网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

键盘控制移动java代码,java用键盘控制对象移动

java图形界面中键盘控制物体移动

去掉TextField后的程序,这个程序是要用到repaint()的,具体请参考程序中的注释位置:

成都创新互联-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比温泉网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式温泉网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖温泉地区。费用合理售后完善,十余年实体公司更值得信赖。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class mCar extends Frame{

Color redColor;

int xl=80,yl=80,speed=10,step=5;/*********注意这里***********/

public mCar(){

addKeyListener(new KeyAdapter(){ /*********注意这里***********/

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){

System.out.println("\n Go Up");

yl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){

System.out.println("\n Go Down");

yl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){

System.out.println("\n Go Left");

xl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){

System.out.println("\n Go Right");

xl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F1){

speed+=step;/*********注意这里***********/

System.out.println("\n Speed Up");

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F2){

System.out.println("\n Speed Down");

speed-=step;/*********注意这里***********/

}

else

System.out.println(e.getKeyChar());

repaint();/*********注意这里***********/

}

}

);

setSize(400,300);

setVisible(true);

setLocation(400,200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

dispose();

System.exit(0);

}

}

);

}

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(xl, yl, 40, 40);/*********注意这里***********/

}

}

public class miniCar {

public static void main(String[] args){

new mCar();

}

}

在java中,怎样用键盘控制物体上下左右移动?说明白点。

在你的

jFrame

窗体上添加键盘监听事件,

在监听事件里添加几个判断,

keyCode

分别为

"上,下,左,右"

时,

修改你要移动的物体的坐标位置,就可以达到按键盘控制物体移动了.

java代码如何控制键盘操作其它应用软件?急,在线等

新的Timer()的日程安排(新的TimerTask的(){

公共无效的run(){

System.exit(0);

}},5000),5秒自动运行,运行的内容setRepeats (未来),5秒一个周期自动运行。程序的输入方法,这两者没有什么区别

如果是其他的方式,System.exit(0)直接终止程序,即使后面的代码不会被执行

而返回返回到调用的方法的地方,如果有代码继续执行

但对于在ANDROID线程一些限制的安全性。可以使用下面的方法。最后的处理程序处理程序=新的Handler(){

无效的handleMessage(消息msg){

开关(msg.what){

案例1:

/ /加执行方法。

突破;

}

super.handleMessage(MSG);

}

};

imerTask任务,新的TimerTask (){

公共无效的run(){

消息消息消息();

message.what = 1;

handler.sendMessage(消息);

}

};

定时器定时器=新的Timer();

timer.schedule(任务和5000);/ / 5秒延迟

求一个java小程序实现键盘按键移动,急急!!

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

public class Test extends JFrame implements KeyListener {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JLabel jl = new JLabel("java程序设计");

private static final int STEP = 10;//设置移动的幅度

public static void main(String[] args) {

new Test().launchFrame();

}

public void launchFrame() {

this.add(jl);

this.addKeyListener(this);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setBounds(300,200,600,400);

this.setVisible(true);

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {//按一个键,可以连续按

key(e);

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {//按下放开一个键

}

public void keyTyped(KeyEvent e) {//击一下键

}

public void key(KeyEvent e) {//可以将这个函数添加到上面的三个方法里

switch(e.getKeyCode()) {

case KeyEvent.VK_LEFT ://左箭头

jl.setLocation(jl.getLocation().x - STEP, jl.getLocation().y);

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT ://右箭头

jl.setLocation(jl.getLocation().x + STEP, jl.getLocation().y);

break;

case KeyEvent.VK_UP ://上箭头

jl.setLocation(jl.getLocation().x, jl.getLocation().y - STEP);

break;

case KeyEvent.VK_DOWN ://下箭头

jl.setLocation(jl.getLocation().x, jl.getLocation().y + STEP);

break;

}

}

}

另外提醒一下楼上的,应该给JFrame添加KeyListener

JAVA小白发问:我想实现用键盘控制JLabel组件的移动,请帮我看看这段代码有什么问题?

你这只有坐标值改变啊,没有更新画布,在herox=herox-10下面加上一句jhero.setX(herox);


标题名称:键盘控制移动java代码,java用键盘控制对象移动
当前路径:http://njwzjz.com/article/phhjsh.html