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C++中怎么使用接口

C++中怎么使用接口,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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首先我们需要一些宏:

//  // Interfaces.h  //  #define Interface class  #define DeclareInterface(name) Interface name { \  public: \  virtual ~name() {}  #define DeclareBasedInterface(name, base) class name :  public base { \  public: \  virtual ~name() {}  #define EndInterface };  #define implements public

有了这些宏,我们就可以这样定义我们的接口了:

//  // IBar.h  //  DeclareInterface(IBar)  virtual int GetBarData() const = 0;  virtual void SetBarData(int nData) = 0;  EndInterface

是不是很像MFC消息映射那些宏啊,熟悉MFC的朋友一定不陌生。现在我们可以像下面这样来实现C++使用接口这一功能:

//  // Foo.h  //  #include "BasicFoo.h"  #include "IBar.h"  class Foo : public BasicFoo, implements IBar  {  // Construction & Destruction  public:  Foo(int x) : BasicFoo(x)  {  }  ~Foo();  // IBar implementation  public:  virtual int GetBarData() const  {  // add your code here  }  virtual void SetBarData(int nData)  {  // add your code here  }  };

关于C++中怎么使用接口问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。


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