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Android多渠道打包时怎么获取当前渠道

这篇文章主要介绍Android多渠道打包时怎么获取当前渠道,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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Android是什么

Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。

作为Android app,发布多个分发平台是常规操作。然后,有时由于个渠道面对的用户不同,或平台审核标准不同,需要在各渠道使用不同的业务逻辑,这就需要根据渠道使用选择差异化代码。

这里把简单的代码记一下。

首先,分渠道打包很简单。

在项目的build.gradle里设置

android {
...
productFlavors {
    home_site {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"]
    }
    main_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"]
    }
    other_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"]
    }
  }
}

其中的 dimension 是维度,通过 flavorDimensions 设置。

defaultConfig {
    ...
    flavorDimensions "money"
  }

设置维度主要是为了管理方便。

这个项目里总共设置了三个渠道

其中 UMENG_CHANNEL_VALUE 可以随便命名,不过项目里的友盟统计会需要用到渠道名,所以这里就用UMENG的命名方法了。

接下来就是获取当前的渠道名,这样就可以根据不同的渠道包设置不同的逻辑,比如设置某一模块在某些平台发布的版本隐藏,而再另一些平台的版本上显示。

首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件定义信息变量。


    ...
    

然后就可以在Application或Activity中获取了。

ApplicationInfo applicationInfo = null;
    try {
      applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
      if (applicationInfo == null) {
        return;
      }
      String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");
      CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;
      //按渠道设置差异化代码
      System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);
      switch (value){
        case "home_site":
          //逻辑1
          break;
        case "main_store":
          //逻辑2
          break;
        case "other_store":
          //逻辑3
          break;
      }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }

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本文题目:Android多渠道打包时怎么获取当前渠道
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