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阅读源代码的四大指导原则

这篇文章将为大家详细讲解有关阅读源代码的四大指导原则,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

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指导原则一:跑不起来的不读

跑不起来的源码不要读,因为看也看不懂,或者是很难看懂,事倍功半,读起来还费劲。什么时候这个源码必须得跑起来,跑起来有什么好处就是,你可以用debug-条线跟进去。 举个例子,比如ReentrantLock的lock(方法,没有跑起来的时候,静态的来读源码你会怎么读?按ctr|鼠标单击lock(方法,进入这个方法,会看到这个方法调用了别的方法,你又会按ctrl鼠标单击进入它调用的这个方法,一层层往下,你会发现没法读了,所以如果这个东西能跑起来就不一样了,你会发现与之前鼠标单击跟进的结果不一样了,原因是因为多态的实现,如果一个方法有很多子类的实现,但是你不知道跟着这条线,它会去实现那个方法,所以你就得全部看一遍。

指导原则二:解决问题就好

在实际中解决问题就好,读源码一方面可以解决问题,另一方面可以应对面试。什么意思呢?如果你接手了一个别人改过6手的代码,现在你的老板说这个代码有些问题,你往里边加一些功能或者修改一些bug。你解决了问题就好,不需要从头到尾去读去改这个代码。因此,阅读源代码的一大指导原则就是目的性要强,解决问题就行了。

指导原则三:一条线索到底

读源码的时候要一条线索到底, 不要只读表面。我们知道一个程序跑起来以后,可能这个程序非常大,一个main方法有很多的put、get. size各种各样其他的方法。每一个方法你调进去,这个方法很有可能又去调别的方法。所以你不要每个方法先看遍表面,然后再去里边找。而是要一条线索到底,就读一个方法,由浅到深看一遍。就样子阅读源代码的效率会更高!

指导原则四:无关细节略过

阅读代码最忌讳的是,不抓结构抓细节,只见树木不见森林。正确的方式是先把整体脉络理清楚,然后按照模块去阅读代码,把类和类、函数和函数之间的调用关系记录下来。有那些边界性的东西,在你读第一边没必要的时候,你可以先把它略过。

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