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多人聊天java代码,java多人聊天室

java编写多人聊天室中,如何在群聊里@xx,然后这条消息只发送给xx,其他人看不到

私聊功能跟你截屏的这段代码没有关系,首先你是多人聊天室,肯定要开连接池来解决线程问题,每个客户端都有自己对象创建的流,正常大家在公共聊天时,socket服务器向所有对象的流同一发送消息,当私聊时需要先找到对应对象的流,服务器单独向该流发送消息就可以实现私聊功能了。

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建议你在创建对象时,将每个对象的昵称和流存入一个map集合,私聊时通过昵称来找到对应的流。

java UDP 实现 多人聊天

UDP也可以和TCP那样遍历list然后发送啊

客户端向外面开一个UDP端口接受数据报

然后服务器这边要是有消息要发送就直接发送数据报包就可以了嘛

UDP都不用保持着连接的,比TCP还简单些

另外也可以用组播来实现,搜索下java UDP 组播,你能找到不少实例性的代码,也有聊天室的代码

如何用java做一个聊天小程序 要求使用图形用户界面,可以实现一个聊天室中多人聊天,也可以两人私聊,

给你一个简单的实现吧,注意一定要先运行MyServer.java

//MyCilent.java

import java.io.*;

import java.net.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MyClient extends JFrame implements ActionListener{

JTextField tf;

JTextArea tx;

JButton bt;

PrintWriter out;

public MyClient(){

tf=new JTextField(20);

tx=new JTextArea();

tx.setLineWrap(true);

tx.setWrapStyleWord(true);

JPanel pan=new JPanel();

JScrollPane jsp=new JScrollPane(tx);

add(jsp,"Center");

bt=new JButton("SEND");

bt.addActionListener(this);

pan.add(tf);

pan.add(bt);

add(pan,"South");

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

setTitle("THE CLIENT");

setSize(400,300);

setVisible(true);

try{

Socket socket=new Socket("127.0.0.1",1680);

out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

InputStreamReader in = new InputStreamReader(socket.getInputStream());

BufferedReader sin=new BufferedReader(in);

String s;

while(true){

s=sin.readLine();

tx.append("#Server Said#: "+s+"\n");

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==bt){

tx.append("@Client Said@: "+tf.getText()+"\n");

out.println(tf.getText());

tf.setText("");

}

}

public static void main(String[] args){

MyClient mct = new MyClient();

}

}

//MyServer.java

import java.io.*;

import java.net.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MyServer extends JFrame implements ActionListener{

JTextField tf;

JTextArea tx;

JButton bt;

JScrollPane jsp;

JPanel pan;

PrintWriter out;

public MyServer(){

tx=new JTextArea();

tx.setLineWrap(true);

tx.setWrapStyleWord(true);

jsp=new JScrollPane(tx);

tf=new JTextField(20);

bt=new JButton("SEND");

bt.addActionListener(this);

pan=new JPanel();

pan.add(tf);

pan.add(bt);

add(pan,"South");

add(jsp,"Center");

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

setTitle("THE SERVER");

setSize(400,300);

setVisible(true);

try{

ServerSocket server = new ServerSocket(1680);

Socket socket = server.accept();

InputStreamReader in = new InputStreamReader(socket.getInputStream());

BufferedReader sin=new BufferedReader(in);

out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

while(true){

String s=sin.readLine();

tx.append("@Client Said@: "+s+"\n");

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==bt){

String st = tf.getText();

tx.append("#Server Said#: "+st+"\n");

out.println(st);

tf.setText("");

}

}

public static void main(String[] args){

MyServer msr = new MyServer();

}

}

急求一个关于UDP的JAVA实现多人聊天源代码

import java.io.InputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.BufferedReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.io.IOException;

import java.util.Date;

class Server

{

public Server()

{

try

{

ServerSocket s=new ServerSocket(8888);

Socket ss=s.accept();

OutputStream out=ss.getOutputStream();

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

InputStream in=ss.getInputStream();

DataInputStream din=new DataInputStream(in);

System.out.print(din.readUTF()+"!");

dout.writeUTF("你已经连接到服务器"+"\t"+"你的地址:"+ss.getInetAddress()+"\t"

+"你的链接端口:"+ss.getLocalPort()+"\n");

new ReadMessage(din).start();

new SendMessage(dout).start();

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

}

//接受客户端信息

class ReadMessage extends Thread

{

private DataInputStream din;

public ReadMessage(DataInputStream din)

{

this.din=din;

}

public void run()

{

String str;

try

{

while (true)

{

str=din.readUTF();

System.out.println(new Date().toLocaleString()+"客户端说:"+str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("客户端下线!");

break;

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

// 发出服务器信息

class SendMessage extends Thread

{

private DataOutputStream dout;

public SendMessage(DataOutputStream dout)

{

this.dout=dout;

}

public void run()

{

InputStreamReader inr=new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader buf=new BufferedReader(inr);

String str;

try

{

while(true)

{

str=buf.readLine();

dout.writeUTF(str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("服务器退出!");

System.exit(1);

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

import java.io.InputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.BufferedReader;

import java.net.Socket;

import java.io.IOException;

import java.util.Date;

class Client

{

public Client()

{

try

{

Socket s=new Socket("192.168.1.2",8888);

InputStream in=s.getInputStream();

DataInputStream din=new DataInputStream(in);

OutputStream out=s.getOutputStream();

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

dout.writeUTF("服务器你好!我是客户端");

System.out.println(din.readUTF());

new Thread(new SenderMessage(dout)).start();

new Thread(new ReaderMessage(din)).start();

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

}

class ReaderMessage implements Runnable

{

private DataInputStream din;

public ReaderMessage(DataInputStream din)

{

this.din=din;

}

public void run()

{

String str;

try

{

while(true)

{

str=din.readUTF();

System.out.println(new Date().toLocaleString()+"服务器说:"+str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("服务器已经关闭,此程序自动退出!");

break;

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

class SenderMessage implements Runnable

{

private DataOutputStream dout;

public SenderMessage(DataOutputStream dout)

{

this.dout=dout;

}

public void run()

{

String str;

InputStreamReader inf=new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader buf=new BufferedReader(inf);

try

{

while (true)

{

str=buf.readLine();

dout.writeUTF(str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("客户端自己退出!");

System.exit(1);

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

用Java实现一个人和几个不同的人私聊,用Socket实现

package API_Day09;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

/**

* 控制台聊天程序

* 客户端应用程序

* @author Jacob

*

*/

public class chatClient

{

//客户端用于与服务端连接的Socket

private Socket clientSocket;

/**

* 构造方法,客户端初始化

*/

public chatClient()

{

try

{

/*

* socket(String host, int port)

* 地址: IP地址,用来定位网络上的计算机

* 端口: 用来找到远端计算机上用来连接的服务端应用程序

*/

clientSocket = new Socket("localhost",12580);

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 客户端昵称验证方法

* @param 为Scanner

*/

private void inputNickName(Scanner scan) throws Exception

{

String nickName = null;

//创建输出流

PrintWriter pw = new PrintWriter(

new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream(),

"UTF-8"),true);

//创建输入流

BufferedReader br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(

clientSocket.getInputStream(),"UTF-8"));

while(true)

{

System.out.println("请创建您的昵称:");

nickName = scan.nextLine();

if (nickName.trim().equals(""))

{

System.out.println("昵称不得为空");

}

else

{

pw.println(nickName);

String pass = br.readLine();

if(pass!=null!pass.equals("OK"))

{

System.out.println("昵称已经被占用,请更换!");

}

else

{

System.out.println("你好!"+nickName+"可以开始聊天了");

break;

}

}

}

}

/*

* 客户端启动的方法

*/

public void start()

{

try

{

/*

* 创建Scanner,读取用户输入内容

* 目的是设置客户端的昵称

*/

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

inputNickName(scanner);

/*

* 将用于接收服务器端发送过来的信息的线程启动

*/

Runnable run = new GetServerMsgHandler();

Thread t = new Thread(run);

t.start();

/*

* 建立输出流,给服务端发信息

*/

OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");

PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);

while(true)

{

pw.println(scanner.nextLine());

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

finally

{

if(clientSocket !=null)

{

try

{

clientSocket.close();

}

catch(IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**

* 该线程体用来循环读取服务端发送过来的信息

* 并输出到客户端的控制台

* @param args

*/

class GetServerMsgHandler implements Runnable

{

@Override

public void run()

{

try

{

InputStream is = clientSocket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String msgString = null;

while((msgString = br.readLine())!= null)

{

System.out.println("服务端提示:"+ msgString);

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

chatClient client = new chatClient();

client.start();

}

}

package API_Day09;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

* 控制台聊天程序

* 服务端应用程序

* @author Jacob

*

*/

public class chatServer

{

/**

* ServerSocket 是运行在服务端的Socket

* 用来监听端口,等待客户端的连接,

* 一旦连接成功就会返回与该客户端通信的Socket

*/

private ServerSocket serverSocket;

/**

* 创建线程池来管理客户端的连接线程

* 避免系统资源过度浪费

*/

private ExecutorService threadPool;

/**

* 该属性用来存放客户端之间私聊的信息

*/

private MapString,PrintWriter allOut;

/**

* 构造方法,服务端初始化

*/

public chatServer()

{

try

{

/*

* 创建ServerSocket,并申请服务端口

* 将来客户端就是通过该端口连接服务端程序的

*/

serverSocket = new ServerSocket(12580);

/*

* 初始化Map集合,存放客户端信息

*/

allOut = new HashMapString, PrintWriter();

/*

* 初始化线程池,设置线程的数量

*/

threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

/*

* 初始化用来存放客户端输出流的集合,

* 每当一个客户端连接,就会将该客户端的输出流存入该集合;

* 每当一个客户端断开连接,就会将集合中该客户端的输出流删除;

* 每当转发一条信息,就要遍历集合中的所有输出流(元素)

* 因此转发的频率高于客户端登入登出的频率,

* 还是应该使用ArrayList来存储元素,仅限群聊,私聊不行

* allOut = new ArrayListPrintWriter();

*/

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/*

* 将客户端的信息以Map形式存入集合中

*/

private void addOut(String key,PrintWriter value)

{

synchronized(this)

{

allOut.put(key, value);

}

}

/*

* 将给定的输出流从共享集合中删除

* 参数为客户端nickName,作为Map的key键

*/

private synchronized void removeOut(String key)

{

allOut.remove(key);

System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());

}

/*

* 将给定的消息转发给所有客户端

*/

private synchronized void sendMsgToAll(String message)

{

for(PrintWriter out: allOut.values())

{

out.println(message);

System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());

}

}

/*

* 将给定的消息转发给私聊的客户端

*/

private synchronized void sendMsgToPrivate(String nickname,String message)

{

PrintWriter pw = allOut.get(nickname); //将对应客户端的聊天信息取出作为私聊内容发送出去

if(pw!=null)

{

pw.println(message);

System.out.println("当前在线私聊人数为:"+ allOut.size());

}

}

/**

* 服务端启动的方法

*/

public void start()

{

try

{

while(true)

{

/*

* 监听10086端口

*/

System.out.println("等待客户端连接... ... ");

/*

* Socket accept() 这是一个阻塞方法,会一直在10086端口进行监听

* 直到一个客户端连接上,此时该方法会将与这个客户端进行通信的Socket返回

*/

Socket socket = serverSocket.accept();

System.out.println("客户端连接成功! ");

/*

* 启动一个线程,由线程来处理客户端的请求,这样可以再次监听

* 下一个客户端的连接了

*/

Runnable run = new GetClientMsgHandler(socket);

threadPool.execute(run); //通过线程池来分配线程

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 该线程体用来处理给定的某一个客户端的消息,循环接收客户端发送

* 的每一个字符串,并输出到控制台

* @author Jacob

*

*/

class GetClientMsgHandler implements Runnable

{

/*

* 该属性是当前线程处理的具体的客户端的Socket

* @see java.lang.Runnable#run()

*/

private Socket socket;

/*

* 获取客户端的地址信息

* private String hostIP;

*/

/*

* 获取客户端的昵称

*/

private String nickName;

/*

* 创建构造方法

*/

public GetClientMsgHandler(Socket socket)

{

this.socket = socket;

/*

* 获取远端客户的Ip地址信息

* 保存客户端的IP地址字符串

* InetAddress address = socket.getInetAddress();

* hostIP = address.getHostAddress();

*/

}

/*

* 创建内部类来获取昵称

*/

private String getNickName() throws Exception

{

try

{

//服务端的输入流读取客户端发送来的昵称输出流

InputStream iin = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr =

new InputStreamReader(iin,"UTF-8");

BufferedReader bReader = new BufferedReader(isr);

//服务端将昵称验证结果通过自身的输出流发送给客户端

OutputStream out = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter iosw =

new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");

PrintWriter ipw = new PrintWriter(iosw,true);

//读取客户端发来的昵称

String nameString = bReader.readLine();

while(true)

{

if(nameString.trim().length()==0)

{

ipw.println("FAIL");

}

if(allOut.containsKey(nameString))

{

ipw.println("FAIL");

}

else

{

ipw.println("OK");

return nameString;

}

nameString = bReader.readLine();

}

}

catch(Exception e)

{

throw e;

}

}

@Override

public void run()

{

PrintWriter pw = null;

try

{

/*

* 通过客户端的Socket获取客户端的输出流

* 用来将消息发送给客户端

*/

OutputStream os = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");

pw = new PrintWriter(osw,true);

/*

* 将客户昵称和其所说的话作为元素存入共享集合HashMap中

*/

nickName = getNickName();

addOut(nickName, pw);

Thread.sleep(100);

/*

* 服务端通知所有客户端,某用户登录

*/

sendMsgToAll("[系统通知]:欢迎**"+nickName+"**登陆聊天室!");

/*

* 通过客户端的Socket获取输入流

* 读取客户端发送来的信息

*/

InputStream is = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String msgString = null;

while((msgString = br.readLine())!=null)

{

//验证是否是私聊

if(msgString.startsWith("@"))

{

/*

* 私聊格式:@昵称:内容

*/

int index = msgString.indexOf(":");

if(index =0)

{

//获取昵称

String name = msgString.substring(1,index);

String info = msgString.substring(index+1,msgString.length());

info = nickName + "对你说:"+ info;

//将私聊信息发送出去

sendMsgToPrivate(name, info);

//服务端不在广播私聊的信息

continue;

}

}

/*

* 遍历所有输出流,将该客户端发送的信息转发给所有客户端

*/

System.out.println(nickName+"说:"+ msgString);

sendMsgToAll(nickName+"说:"+ msgString);

}

}

catch (Exception e)

{

/*

* 因为Win系统用户的客户端断开连接后,br.readLine()方法读取

* 不到信息就会抛出异常,而Linux系统会持续发送null;

* 因此这里就不在将捕获的异常抛出了。

*/

}

finally

{

/*

* 当执行到此处时,说明客户端已经与服务端断开连接

* 则将该客户端存在共享集合中的输出流删除

*/

removeOut(nickName);

/*

* 通知所有客户端,某某客户已经下线

*/

sendMsgToAll("[系统通知]:"+nickName + "已经下线了。");

/*

* 关闭socket,则通过Socket获取的输入输出流也一同关闭了

*/

if(socket!=null)

{

try

{

socket.close();

}

catch(IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

chatServer server = new chatServer();

server.start();

}

}

我的作业,供你参考

Java如何使用UDP协议实现多人聊天?

UDP 是广播的,如果是做实时的聊天,就开两个线程、不需要服务器端。一个专门接收、一个做发送


文章标题:多人聊天java代码,java多人聊天室
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