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go语言时间转字符串,go 格式化字符串

Go中字符串的遍历

首先说一下go中的字符串类型:

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字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

下面介绍字符串的三种遍历方式,根据实际情况选择即可。

该遍历方式==缺点==:遍历是按照字节遍历,因此如果有中文等非英文字符,就会出现乱码,比如要遍历"abc北京"这个字符串,效果如下:

可见这不是我们想要的效果,根据utf-8中文编码规则,我们要str[3]str[4]str[5]三个字节合起来组成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起来组成“京”字。由此引出下面第二种遍历方法。

该方式是按照字符遍历的,所以不会出现乱码,如下:

运行结果:

从图中可以看到第二个汉子“京”的开始下标是6,直接跳过了4和5,可见确实依照utf8编码方式将三个字节组合成了一个汉字,str[3]-str[5]组合成“北”字,str[6]-str[8]组合成了“京”字。

由于下标的不确定性,所以引出了下面的遍历方式。

1 可以先将字符串转成 []rune 切片

2 再用常规方法进行遍历

运行效果:

由此可见下标是按1递增的,没有产生跳跃现象。

go语言如何将时间转化为字符串String类型

如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话

要在使用json数据化之前自己处理时间

type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}

然后要将之前的时间转过来

Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")

最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD

这是最简单的方法

go语言string之Buffer与Builder

操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。

拼接字符串,无外乎四种方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“+”的1000倍级别。

这是由于string是不可修改的,所以在使用“+”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间,拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间,底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加。最后在转换为字符串。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少。

bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte

是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用,底层就是一个 []byte, 字节切片。

向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容。

从Buffer中读取数据

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致。

但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后。

其没有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 结构:

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据。

先来说说Buffer:

创建好Buffer是一个empty的,off 用于指向读写的尾部。

在写的时候,先判断当前写入字符串长度是否大于Buffer的容量,如果大于就调用grow进行扩容,扩容申请的长度为当前写入字符串的长度。如果当前写入字符串长度小于最小字节长度64,直接创建64长度的[]byte数组。如果申请的长度小于二分之一总容量减去当前字符总长度,说明存在很大一部分被使用但已读,可以将未读的数据滑动到数组头。如果容量不足,扩展2*c + n 。

其String()方法就是将字节数组强转为string

Builder是如何实现的。

Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。

从上面可以看出,[]byte的内存大小也是以倍数进行申请的,初始大小为 0,第一次为大于当前申请的最大 2 的指数,不够进行翻倍.

可以看出如果旧容量小于1024进行翻倍,否则扩展四分之一。(2048 byte 后,申请策略的调整)。

其次String()方法与Buffer的string方法也有明显区别。Buffer的string是一种强转,我们知道在强转的时候是需要进行申请空间,并拷贝的。而Builder只是指针的转换。

这里我们解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 这个语句的意思。

先来了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是说,unsafe.Pointer 可以转换为任意类型,那么意味着,通过unsafe.Pointer媒介,程序绕过类型系统,进行地址转换而不是拷贝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一样,将字节数组转为unsafe.Pointer类型,再转为string类型,s和b中内容一样,修改b,s也变了,说明b和s是同一个地址。但是对s重新赋值后,意味着s的地址指向了“WORLD”,它们所使用的内存空间不同了,所以s改变后,b并不会改变。

所以他们的区别就在于 bytes.Buffer 是重新申请了一块空间,存放生成的string变量, 而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了string类型返回了回来,去掉了申请空间的操作。

golang怎么将interface转为string类型

package main

import "fmt"

func main() {

var a interface{}

var b string

a = "asdasdasdasd"

b = a.(string)

fmt.Println(a, b)

package mainimport (    "fmt"

"strings")func getName(params ...interface{}) {

aa := strings.Join([]string(params), '_')

fmt.Println(aa)

}func main() {

getName("redis", "100","master")

}

看上面的代码,我想把传入的参数 params 用 "_" 连接,但是将 params 转成 []string  类型时失败了,请指教。

假如

假如 getName("redis", "100","master") 改为

getName("redis", 100,"master")

编译没错误,但是运行时报错

panic: interface conversion: interface is int, not string

go的uint64转换成java的哪种类型

Golang 和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。

基本语法

表达式T(v))将值v 转换为类型T

T∶就是数据类型,比如int32,int64,float32等等

v∶ 就是需要转换的变量

var i int = 100

var b float64 = float64(i)

var c int64 = int64(b)

fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)

b=100.000000,c=100

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细节说明

1)Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-表示范围大,也可以范围大一范围小

2) 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!

3) 在转换中,比如将 int64 转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和

我们希望的结果不一样。(在转换的时候需要注意范围)

var a int64 = 10000000

var b int8 = int8(a)

fmt.Printf("%d",b)

-128

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可以看到在转换的时候,一定要保证转换大数据要是对方可以接受的范围。

n1类型是int32,那么➕20整个就是int32类型,可是n2是int64,这样就会编译错误。

题二n4是12 + 127溢出超过了范围,运行的时候按照溢出处理。n3是直接编译不通过,128已经超过了int8类型的范围

基本数据类型和string的转换

字符串格式化

Go语言用于控制文本输出常用的标准库是fmt

fmt中主要用于输出的函数有:

Print: 输出到控制台,不接受任何格式化操作

Println: 输出到控制台并换行

Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出别的类型)

Sprintf:格式化并返回一个字符串而不带任何输出

Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout

整数类型

格 式 描 述

%b 整型以二进制方式显示

%o 整型以八进制方式显示

%d 整型以十进制方式显示

%x 整型以十六进制方式显示

%X 整型以十六进制、字母大写方式显示

%c 相应Unicode码点所表示的字符

%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"

浮点数

格 式 描 述

%e 科学计数法,例如 -1234.456e+78

%E 科学计数法,例如 -1234.456E+78

%f 有小数点而无指数,例如 123.456

%g 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出

%G 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出

布尔

格 式 描 述

%t true 或 false

字符串

格 式 描 述

%s 字符串或切片的无解译字节

%q 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义

%x 十六进制,小写字母,每字节两个字符

%X 十六进制,大写字母,每字节两个字符

指针

格 式 描 述

%p 十六进制表示,前缀 0x

var num1 int64 = 99

var num2 float64 = 23.99

var b bool = true

var mychar byte = 'h'

str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)

str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)

bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)

mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)

fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)

string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h

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使用strconv包 基本类型 - string类型

num1 := 99

str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)

fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)

num2 := 99.99

str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)

fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)

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strconv包提供了字符串与简单数据类型之间的类型转换功能,可以将简单类型转换为字符串,也可以将字符串转换为其它简单类型

string和int转换

int转string的方法是: Itoa()

str := strconv.Itoa(100)

fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)

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2.string转int的方法是:

i, err := strconv.Atoi("100")

fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)

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并不是所有string都能转化为int, 所以可能会报错:

i, err := strconv.Atoi("100x")

fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)

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使用strconv包 string转其他类型

strconv包提供的Parse类函数用于将字符串转化为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串转换为其它类型可能会失败,所以这些函数都有两个返回值,第一个返回值保存转换后的值,第二个返回值判断是否转换成功。

1.转bool

b, err := strconv.ParseBool("true")

fmt.Println(b, err)

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2.转float

f1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)

fmt.Println(f1, err)

f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)

fmt.Println(f2, err)

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由于浮点数的小数部分 并不是所有小数都能在计算机中精确的表示, 这就造成了浮点数精度问题, 比如下面

var n float64 = 0

for i := 0; i 1000; i++ {

n += .01

}

fmt.Println(n)

关于浮点数精度问题: c计算机不都是0101吗,你有想过计算机是怎么表示的小数吗, 简单理解就是:

将其整数部分与小树部分分开, 比如5.25

对于整数部分 5 ,我们使用"不断除以2取余数"的方法,得到 101

对于小数部分 .25 ,我们使用"不断乘以2取整数"的方法,得到 .01

听说有一个包可以解决这个问题: github.com/shopspring/decimal

3.转int

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

base: 进制,有效值为0、2-36。当base=0的时候,表示根据string的前缀来判断以什么进制去解析:0x开头的以16进制的方式去解析,0开头的以8进制方式去解析,其它的以10进制方式解析

bitSize: 多少位,有效值为0、8、16、32、64。当bitSize=0的时候,表示转换为int或uint类型。例如bitSize=8表示转换后的值的类型为int8或uint8

fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原码) - 1111 1110(反码) - 1111 1111

// Parse 二进制字符串

i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)

fmt.Println(i, err)

// Parse 十进制字符串

i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)

fmt.Println(i, err)

// Parse 十六进制字符串

i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)

fmt.Println(i, err)

4.转uint

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

用法和转int一样, 只是转换后的数据类型是uint64

u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)

fmt.Println(u, err)

u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)

fmt.Println(u, err)

u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)

fmt.Println(u, err)

其他类型转string

将给定类型格式化为string类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。

fmt.Println(strconv.FormatBool(true))

// 问题又来了

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))

fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。

fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。

prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。

golang cgo 怎么传字符串

第一步:all.bash

% cd $GOROOT/src

% ./all.bash

第一步有些突兀,因为 all.bash 仅仅调用了其它两个 shell 脚本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,过程是一样的,只是脚本扩展名变成了.bat 或.rc。对于本文中的其它脚本,请根据你的系统适当改动。

第二步:make.bash

. ./make.bash --no-banner

main.bash 来源于 all.bash,因此调用退出将正确终止便宜进程。main.bash 有三个主要工作,第一个是验证编译 Go 的环境是否完整。完整性检查在过去几年中建立,它通常尝试避免使用已知的破损工具或必然失败的环境进行编译。

第三步. cmd/dist

gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c

一旦可用性检查完毕,make.bash 将编译产生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在于Go 1 之前的Makefile 编译系统。cmd/dist用来管理少量的pkg/runtime的代码生成。cmd/dist 是C语言编写的程序,能够充分利用系统C编译器和头文件来处理大部分主机系统平台的检测。cmd/dist通常用来检测主机的操作系统和体系结构,即环境变量$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉编译的话,变量 $GOOS和$GOARCH可能会由于你的设置而不同。事实上,Go 通常用作跨平台编译器,只不过多数情况下,主机和目标系统一致而已。接下来,make.bash 调用cmd/dist 的引导参数的支持库、 lib9、 libbio 和 libmach,使用编译器套件,然后用自己的编译器进行编译。这些工具也是用 C 语言写的中,但是由系统 C 编译器编译产生。

echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."

buildall="-a"

if [ "$1" = "--no-clean" ]; then

buildall=""

fi

./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap

使用的编译器套件 cmd/dist 编译产生一个版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap并不是完整得gotool,比方说 pkg/net 就是孤立的,避免了依赖于 cgo。要编译的文件的列表以及它们的依赖项,是由cmd/dist编译的 ,所以十分谨慎地避免引入新的生成依赖项 到 cmd/go。

第四步:go_bootstrap

现在, go_bootstrap 编译完成了,make.bash 的最后一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 标准库的编译,包括整套 gotool 的替换版。

echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."

"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \

-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std

第五步:run.bash

现在,make.bash 完成了,运行回到了 all.bash,它将引用 run.bash。run.bash 的工作是编译和测试标准库,运行时以及语言测试套件。


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