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java线上代码修改 java如何修改源码

java代码修改

这是类的tectangleDemo代码:

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public class rectangleDemo{

public static void main(String args[]){

rectangle ri=new rectangle(10.00,20.00); /*可以不加小数,但加上更好,因为你声明是double型的数据*/

System.out.println("第一个矩形的面积是"+ri.Area());

}

}

利用ri对象调用对象的方法Area(),就可以输出面积了

你好请问这个java代码怎么修改?

你的主函数没有错误,你应该恢复主函数原来的样子public static void main(String[] args){

User user=new User();

user.setId(1001);

user.setName("user");

user.setStuNum("1001");

new TicketBooker(user);

}你的Java程序是在109行JCB_Year.setSelectedIndex(date.getYear()+1900-Integer.parseInt(arrayYear[0]));这句出问题了,因为今年是2018年,date.getYear()+1900=2018,2018-2014=4,JCB_Year.setSelectedIndex(4);而你的private JComboBox JCB_Year=new JComboBox(arrayYear);arrayYear是只定义了三个字符串的数组

private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016"};所以造成JComboBox下标Index越界,本来下标只有0到2你访问到了4.改正办法把arrayYear数组加两个元素,把private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016"};改成private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016","2017","2018"};就没问题了.注意,arrayYear数组 2019年还需要加"2019",2020年还需要加"2020"

JAVA代码修改

你的代码有很多问题,最主要的一个吧就是你的inverse函数的参数没传进去,你自己定义一个空矩阵num[][],计算秩,怎么算都是零,然后就返回 null,自然就报空指针异常了。我改好了程序,供你参考:

import java.util.Scanner;

public class Project2 {

public static void main(String[] args) {

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.println("请依次输入:a11、a12、a13、a21、a22、a23、a31、a32、a33\n");

int i, j;

double[][] number = new double[3][3];

double[][] number0 = new double[3][3];

for (i = 0; i  3; i++)

for (j = 0; j  3; j++)

number[i][j] = input.nextDouble();

System.out.println("Input Matrix is :");

System.out.println(number[0][0] + " " + number[0][1] + " "

+ number[0][2]);

System.out.println(number[1][0] + " " + number[1][1] + " "

+ number[1][2]);

System.out.println(number[2][0] + " " + number[2][1] + " "

+ number[2][2]);

number0 = inverse(number);

if (number0 != null) {

System.out.println("Inverse Matrix is :");

System.out.println(number0[0][0] + " " + number0[0][1] + " "

+ number0[0][2]);

System.out.println(number0[1][0] + " " + number0[1][1] + " "

+ number0[1][2]);

System.out.println(number0[2][0] + " " + number0[2][1] + " "

+ number0[2][2]);

} else

System.out.println("矩阵的秩为零");

}

public static double[][] inverse(double[][] A) {

double z;

double A1, B, C, D, E, F, G, H, I;

// double [][] num = new double [3][3];

double[][] num0 = new double[3][3];

System.out.println("Inverse Matrix A is :");

System.out.println(A[0][0] + " " + A[0][1] + " " + A[0][2]);

System.out.println(A[1][0] + " " + A[1][1] + " " + A[1][2]);

System.out.println(A[2][0] + " " + A[2][1] + " " + A[2][2]);

z = A[0][0] * A[1][1] * A[2][2] + A[2][0] * A[0][1] * A[1][2] + A[0][2]

* A[1][0] * A[2][1] - A[0][2] * A[1][1] * A[2][0] - A[0][0]

* A[1][2] * A[2][1] - A[2][2] * A[1][0] * A[0][1];

if (z == 0)

return null;

else {

A1 = A[0][0];

B = A[0][1];

C = A[0][2];

D = A[1][0];

E = A[1][1];

F = A[1][2];

G = A[2][0];

H = A[2][1];

I = A[2][2];

num0[0][0] = 1 / z * (E * I - F * H);

num0[0][1] = 1 / z * (C * H - B * I);

num0[0][2] = 1 / z * (B * F - C * E);

num0[1][0] = 1 / z * (F * G - D * I);

num0[1][1] = 1 / z * (A1 * I - C * G);

num0[1][2] = 1 / z * (C * D - A1 * F);

num0[2][0] = 1 / z * (D * H - E * G);

num0[2][1] = 1 / z * (B * H - A1 * H);

num0[2][2] = 1 / z * (A1 * E - B * D);

return num0;

}

}

}

Java代码修改

import java.awt.Canvas;

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

class RainCanvas extends Canvas implements Runnable{

private int width, height;

private Image offScreen; // 缓冲图片

private char[][] charset; // 随机字符集合

private int[] pos; // 列的起始位置

private Color[] colors = new Color[25]; // 列的渐变颜色

public RainCanvas(int width, int height) {

this.width = width;

this.height = height;

// 生成ASCII可见字符集合

//创建一个新的随机器

Random rand = new Random();

 //width/10为字符雨屏幕的宽度  height/10为字符雨屏幕的长度

//随机字符数组

charset = new char[width / 10][height / 10];

for (int i = 0; i  charset.length; i++) {

for (int j = 0; j  charset[i].length; j++) {

//nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。

//48--144代表键盘上的字母 符号 数字

//为charset数组的每个元素取值

charset[i][j] = (char) (rand.nextInt(96) + 48); }

}

// 随机化列起始位置

pos = new int[charset.length];

for (int i = 0; i  pos.length; i++) {

pos[i] = rand.nextInt(pos.length);

}

// 生成从黑色到绿色的渐变颜色,最后一个保持为白色

for (int i = 0; i  colors.length - 1; i++) {

//颜色渐变

colors[i] = new Color(0, 255 / colors.length * (i + 1), 0); }

//设置最底下一个的字符的颜色    0 0 255 蓝色  255 0 0 红色  255 255 255 白色  0 255 0 绿色

colors[colors.length - 1] = new Color(0, 0, 255); 

setBackground(Color.black);

setSize(width, height);

setVisible(true);

}

public void startRain() {

new Thread(this).start();

}

public void drawRain() {

if (offScreen == null) {

return;

}

// Random rand = new Random();

//getGraphice()创建供绘制闭屏图像使用的图形上下文

Graphics g = offScreen.getGraphics();

//通过使用当前绘图表面的背景色进行填充来清除指定的矩形。

g.clearRect(0, 0, width, height);

//将此图形上下文的字体设置为指定字体。使用此图形上下文的所有后续文本操作均使用此字体。

g.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 14));

//

for (int i = 0; i  charset.length; i++) {

//int speed = rand.nextInt(3);

for (int j = 0; j  colors.length; j++) {

//去掉j只显示蓝色的一个字符  去掉charset[i].length显示黑屏

int index = (pos[i] + j) % charset[i].length;

// 将此图形上下文的当前颜色设置为指定颜色。

g.setColor(colors[j]);

//使用此图形上下文的当前字体和颜色绘制由指定字符数组给定的文本

g.drawChars(charset[i], index, 1, i * 10, index * 10);

}

pos[i] = (pos[i]+2 ) % charset[i].length;

}

}

@Override

public void update(Graphics g) {

paint(g);

}

public void run() {

while (true) {

drawRain();

repaint();

try {

Thread.sleep(50); // 可改变睡眠时间以调节速度

}

catch (InterruptedException e) {

System.out.println(e);

}

}

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

// 当组件显示时检测是否要创建缓冲图片,在组件还不可见时调用createImage将返回null

if (offScreen == null) {

offScreen = createImage(width, height);

}

g.drawImage(offScreen, 0, 0, this);

}

}

public class ZFYTest extends JFrame{

private RainCanvas canvas = new RainCanvas(1366, 768);

public ZFYTest() {

super("ZFY");

setUndecorated(true);

setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);

setVisible(true);

canvas = new RainCanvas(this.getWidth(), this.getHeight()); //canvas = new RainCanvas(800,600);

getContentPane().add(canvas);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

ZFYTest test = new ZFYTest();

test.canvas.startRain();

}

}

Java修改代码

你写的程序,把那个int型的转化后你会发现还有别的错误!

建议你在做程序时,有解决补了的问题去查下JAVA帮助!

int转String的方法:String.valueOf(int a)

String转int

Integer.valueOf(String str)返回保存指定的 String 的值的 Integer 对象。将该参数解释为表示一个有符号的十进制整数, 就好像将该参数赋予 parseInt(java.lang.String) 方法一样。结果是一个表示字符串指定的整数值的 Integer 对象。

1楼所说的也时一种转换方法,JAVA帮助时编程时少不了的东西!

Java 要实现此功能 代码应该如何修改?

Connection conn;

try {

Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");

conn = DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:taian", "hr", "hr"); //连接Oracle

conn.setAutoCommit(false);

Statement myStat = conn.createStatement();

String sqlTxt = "update BankAccount set account=account-" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.payOut.getText();

System.out.println("第一步 执行:" + sqlTxt);

//

try {

int affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);

System.out.println("从汇出方扣减" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");

sqlTxt = "update BankAccount set account=account+" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.saveIn.getText();

System.out.println("第二步 执行:" + sqlTxt);

affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);

System.out.println("从汇入方增加" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");

// 事务成功结束, 提交

conn.commit();

} catch (SQLException sqlEx) {

System.out.println

sqlEx.printStackTrace();

// 事务中断,整体回滚到事务开始前状态

conn.rollback();

}

myStat.close();

conn.close();

} catch (Exception ex) {

System.out.println("反正是出错了.");

}

}//


当前题目:java线上代码修改 java如何修改源码
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