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java刷ecu代码 刷ECU是什么

求这段JAVA程序代码

//Example.java

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class A{

float a;

static float b;

void setA(float a ){

this.a = a;

}

void setB(float b){

this.b = b;

}

float getA() {

return a;

}

float getB() {

return b;

}

void inputA() {

System.out.println(a);

}

static void inputB() {

System.out.println(b);

}

}

public class Example {

public static void main (String args[]){

/*代码5] //通过类名操作类变量b,并赋值100

[代码6] //通过类名调用方法inputB()

A cat=new A();

A dog=new A();

[代码7] //cat调用方法setA(int a)将cat的成员a的值设置为200

[代码8] //cat调用方法setB(int b)将cat的成员b的值设置为400

[代码9] //dog调用方法setA(int a)将dog的成员a的值设置为300

[代码10] //dog调用方法setB(int b)将dog的成员b的值设置为800

[代码11] //cat调用方法inputA()

[代码12] //cat调用方法inputB()

[代码13] //dog调用方法inputA()

[代码14] //dog调用方法inputB()*/

A.b = 100;

A.inputB();

A cat = new A();

A dog = new A();

cat.setA(200);

cat.setB(300);

dog.setA(300);

dog.setB(800);

cat.inputA();

cat.inputB();

dog.inputA();

dog.inputB();

}

}

有一个要说明的是,setA()与setB()的形参是浮点型的,所以如楼上所说,楼主代码7到代码10的形参设错了。但200,400,300,800是可以的。只是将int改为float.

急求这个十分简单的JAVA小代码详细注释!!

几年没有碰swing了,给你详细注释了。仔细看。希望对你有所帮助。

import java.awt.*;//java抽象窗口工具包

import java.awt.event.*;//java抽象窗口工具包组件所激发的各类事件的接口和类

public class Test5{//类名

Frame f;//定义一个Frame窗体

TextArea center;//文本域

Label la1,la2,la3;//三个标签

Panel east,south,north;//三块面板

Button b1,b2,b3,b4;//四个按钮

Choice l1;//下拉单选框

TextField t1;//文本域

// textfield只有一行可写

// textarea是一个区域,可以有很多行

public static void main(String[] args){//主函数,程序入口

Test mb = new Test();

mb.go();//调用go方法,初始化界面

}

private void go(){

f = new Frame("留言版程序");//标题

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent evt){

f.setVisible(false);

System.exit(0);

//System.exit(0) 0--正常结束程序 1--异常关闭程序

}

});

f.setBounds(0,0,600,400);//布局大小

f.setLayout(new BorderLayout());//显示方式

f.setResizable(false);

//下面都将控件按钮初始化,你懂得

north = new Panel();

south = new Panel();

east = new Panel();

center = new TextArea("留言内容:");

center.setEditable(false);

b1 = new Button("清屏");

b2 = new Button("至顶");

b3 = new Button("至尾");

la1 = new Label("留言版");

la2 = new Label("你");

la3 = new Label(" 地说:");

t1 = new TextField(20);

b4 = new Button("提交");

l1 =new Choice();

l1.add("微笑 ");

l1.add("生气 ");

l1.add("伤心 ");

f.add(BorderLayout.NORTH,north);//布局

f.add(BorderLayout.SOUTH,south);//布局

f.add(BorderLayout.EAST,east);//布局

f.add(BorderLayout.CENTER,center);//布局

north.add(BorderLayout.CENTER,la1);

south.add(la2);//把东西加到面板上

south.add(l1);

south.add(la3);

south.add(t1);//把东西加到面板上

south.add(b4);

east.setLayout(new GridLayout(9,0,1,10));

east.add(b1);

east.add(b2);

east.add(b3);

f.setVisible(true);//可视化

b4.addActionListener(new ActionListener(){//点击提交按钮产生事件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String text1,text2;

text1 = l1.getSelectedItem();

text2 = t1.getText();

t1.setText(null);

if(t1.getText() != ""){//将下拉单选框的内容和你输入在文本框的内容显示在中间面板上

center.append("\n");

center.append(text1);

center.append(text2);

}

}

});

b1.addActionListener(new ActionListener(){//清屏按钮事件,只留下中间面板显示:“留言内容:”,其余清楚

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.setText("留言内容:");

}

});

b2.addActionListener(new ActionListener(){//至顶按钮事件,光标焦点至顶

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(8);

}

});

b3.addActionListener(new ActionListener(){//至尾按钮事件,光标焦点至尾

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(center.getText().length());

}

});

}

}

请帮看下java代码

首先,你要知道,变量i是局部变量,j是静态的全局变量。

其次,你要明白,在Java中,基本类型的参数,如int、float、char等,都是按值传递的,而对象,如String等是按引用传递,跟C++里面的按地址传递类似。

最后解释:在amethod()方法中,你传递了参数i,并在方法内部分别为i和j的值乘以2,然而,在方法体内部,i的确是编程了20,j也变成了40.

但是,出了该方法体,当回到main方法时,i的值是没有改变的,因为刚刚是按值传递的,在main中i的值依旧是10,而j因为是静态变量,自然对它的作用是有效的。

所以,最后的结果就如你所见了。

最后,推荐一个Java基础群:84994654


本文标题:java刷ecu代码 刷ECU是什么
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