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app打开的java代码 java代码怎么变成app

怎样查看 Android APP源代码?

将apk文件拷贝至sdcard上。

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命令顺序如下:

进入Android sdk文件夹/tools目录下

输入adb shell

输入su

输入cd data

输入cd app

这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/

这样就将apk文件拷贝出来了。

将apk文件后缀直接变成rar格式,可以看到熟悉的目录结构了,

其中xml文件打开后都是二进制的,无法查看。

这时就用到了一个android4me的AXMLPrinter2工具。(请自行百度搜索)

输入以下命令,将xml文件解析出来

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml

此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml

将showtimes_list.xml生成xml文件,则输入以下命令:

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml h.xml

目前进行到这一步,只能看到xml文件的内容,其工程中的java源文件还是看不到,看目录结构下有一个classes.dex文件,我们需要将dex文件变为jar文件。

这里用到了另一个工具dex2jar。(自行搜索下载)

在Windows下解压之后的目录如下图所示:

在命令行中,进入到此目录下:

在Windows下,输入以下命令:

dex2jar.bat c:\classes.dex

运行完之后,在C盘会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我们需要的jar文件。

利用jd-gui,将jar文件反向工程为java代码。(请自行搜索下载)

它分为Windows、Linux、和max三个版本,这里我下载的是Windows版本的。

解压之后,双击运行exe文件,选择classes.dex.dex2jar.jar文件,相应的jar文件中的Java文件就被反向工程显示出来了!

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 [1]  2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号, [1]  于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。

eclipse开发Android app在哪写java代码?

MainActivity.java就是用来写Activity代码的

activit_main.xml是用来写布局文件的

建议你先查看android的视频教程

打开安卓软件后播放音乐的这段代码怎么写?

首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。

1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:

package com.example.mp3demo;

import android.media.MediaPlayer;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

public class Mp3Demo extends Activity

{       //声名变量

private Button start=null;

private Button pause=null;

private Button stop=null;

private TextView state=null;

private MediaPlayer mp3;

private Boolean flag=false; //设置标记,false表示正在播放

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

super.setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);

//取得各按钮组件

start=(Button) super.findViewById(R.id.start);

pause=(Button) super.findViewById(R.id.pause);

stop=(Button) super.findViewById(R.id.stop);

state=(TextView)super.findViewById(R.id.state);

//为每个按钮设置单击事件

start.setOnClickListener(new OnClickListenerStart());

pause.setOnClickListener(new OnClickListenerPause());

stop.setOnClickListener(new OnClickListenerStop());

mp3= new MediaPlayer();    //创建一个MediaPlayer对象

//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名

mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo.this,R.raw.sky);  

}

//各按钮单击事件的实现如下

//开始播放

private class OnClickListenerStart implements OnClickListener{

//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口

@Override

//重写onClic事件

public void onClick(View v)

{   

//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容 

try

{

if (mp3!=null)

{

mp3.stop();

}

mp3.prepare();         //进入到准备状态

mp3.start();          //开始播放

state.setText("Playing");  //改变输出信息为“Playing”,下同

} catch (Exception e)

{

state.setText(e.toString());//以字符串的形式输出异常

e.printStackTrace();  //在控制台(control)上打印出异常

}

}

}

//暂停播放  

private class OnClickListenerPause implements OnClickListener{

@Override

public void onClick(View v)

{

try

{

if (flag==false) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放

{

mp3.pause();

flag=true;

state.setText("pause");

}

else if(flag==true){

mp3.start();    //开始播放

flag=false;     //重新设置flag为false

state.setText("Playing");

}

} catch (Exception e)

{

state.setText(e.toString());

e.printStackTrace();

}

}

}

//停止播放

private class OnClickListenerStop implements OnClickListener{

@Override

public void onClick(View v)

{

try

{

if (mp3!=null)

{

mp3.stop();

state.setText("stop");

}

} catch (Exception e)

{

state.setText(e.toString());

e.printStackTrace();

}

}

}

//重写暂停状态事件

protected void onPause(){

try

{

mp3.release();   //释放音乐资源

} catch (Exception e)

{

state.setText(e.toString());

e.printStackTrace();

}

super.onPause();

}

}

2.按下来是定义布局文件,代码如下:

xmlns:tools=""

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

android:id="@+id/state"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello_world" /

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal"

android:id="@+id/start"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="start"/

android:id="@+id/pause"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="pause"/

android:id="@+id/stop"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="stop"/

如何编写java程序启动app

启动Eclipse,第一次启动软件时,会提示选择工作空间(WorkSpace),可在硬盘上新建一个文件夹作为工作空间,这个文件夹将会保存你所编写的所有的源代码。

如何新建一个简单的Java工程。

下图分别是填写工程名以及源码文件夹,一般情况是默认src作为根文件夹。

4

在工程中新建一个包。

值得注意的是包名和工程名一般都是小写开头,而Java类名则是大写开头。


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