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xcode支持go语言么 go shellcode

Mac下的c++编译器有哪些

Mac下的c++编译器:

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1、Xcode

Xcode运行于苹果公司的Mac操作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X、iOS、C、C++、Objective-C和Java的应用程序。

2、GCC

GCC是由GNU开发的编程语言译器。GNU编译器套件包括C、C++、 Objective-C、 Fortran、Java、Ada和Go语言前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++,libgcj等。)

3、Code::Blocks

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。

扩展资料

Xcode特点

1、文件转移

因为 Xcode 支持 CodeWarrior 风格相关项目参考,所以可以保证把 CodeWarrior 项目文件快速方便地转移到 Xcode。

2、辅助开发

Xcode 可用来辅助开发应用程序、工具、架构、数据库、嵌入包、核心扩展和设备驱动程序。Xcode 支持开发人员使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 Java。

3、协作运行

Xcode 能够和 Mac OS X 里众多其它的工具协作,例如综合用户界面结构应用程序;编译器如 gcc、javac 和jikes;还有调试工具如 gdb。

4、自由撤销

Xcode 4 的虚拟模型和设计功能让你可以更轻松的开发和维护应用程序。只需选择应用程序中想要编写的部分,然后模型和设计系统将自动创建分类图表,不仅可以显示编码,还可以让你进行浏览。

go 语言可以写C/s程式语言吗?我看到都是web程式设计也就是B/S

go 语言可以写C/s程式语言吗?我看到都是web程式设计也就是B/S

语言只是工具而已,有的适合做哪一方面。

一般来说高阶语言除了写底层的东西,什么都能做。

go语言听说过但不了解

我想应该像python ruby一样吧

拿python来说,可以写web,可以写socket,资料库,game,图形介面,你去官网看看他能做什么在右边的最下面有,几乎什么都能做。

所以go语言开发cs架构肯定是可以的,不知道适合不适合。

要编写B/S和C/S之类的程式应该学习什么程式语言

如果想B/S,C/S通吃的话建议C#

如果对C/S外面,效率没要求的话就入Java

如果时间多,入C++,Java

叙述b/s程式设计模式javascript语言

JavaScript一种直译式指令码语言,是一种动态型别、弱型别、基于原型的语言,内建支援型别。它的直译器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的指令码语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

c/c++语言程式设计问题?

C语言之所以要起名为“C”,是因为它是主要参考那个时候的一门叫B的语言,它的设计者认为C语言是B语言的进步,所以就起名为C语言;但是B语言并不是因为之前还有个A语言,而是B语言的作者为了纪念他的妻子,他的妻子名字的第一个字母是B; 当C语言发展到顶峰的时刻,出现了一个版本叫C with Class,那就是C++最早的版本,在C语言中增加class关键字和类,那个时候有很多版本的C都希望在C语言中增加类的概念;后来C标准委员会决定为这个版本的C起个新的名字,那个时候征集了很多种名字,最后采纳了其中一个人的意见,以C语言中的++运算子来体现它是C语言的进步,故而叫C++,成立了C++标准委员会。 美国ATT贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代初期发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚拟函式(virtual function)、运算子过载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名称空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程式设计语言的国际标准ISO/IEC 1488-1998。C++是具有国际标准的程式语言,通常称作ANSI/ISO C++。1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准,下一次标准更新原定是在2009年,目前我们一般称该标准C++0x,但是由于对于新特性的争端激烈,除了在Technical Report 1(tr1)中的新增修改被基本确定外,完整的标准还遥遥无期。况且遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及经历了长年的演变,直到现在(2010年)都没有有一个编译器完全符合这个标准。 目前最符合和接近C++标准的编译器有为 GNU GCC 4.5.0 和 Visual Studio 2010 等。 另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++程式设计思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言(然而我们在微控制器等需要谨慎利用空间、直接操作硬体的地方还是要使用C语言)。

网路程式语言就是指不是程式设计EXE档案的语言吗

不是

原则上任何可以编写网路通讯程式的语言都可以用来编写网页

c/perl--cgi(cgi可以用任何语言编写,windows常用c;unix常用perl)

vb--asp

java--jsp

dephi--intraweb

所以“网路程式语言就是指不是程式设计EXE档案的语言”说法是不对的

快速开发工具哪个比较好?支援B/S和C/S,并最好可以支援2种以2种语言程式语言以上的。

推荐使用微软的 virsual stdio系列的,比如VS2010 VS2015等等,功能很强悍,支援C/S和B/S的开发,支援多种程式语言。

程式语言都是免费的么?

语言当然是免费的,程式设计软体就不是都免费的了。。

github 支援什么程式语言 ,就是在github上可以用什么程式语言建立专案

什么语言都可以,只是一个版本管理库。和语言关系不大。

你可以用它来管理一个图片的版本都可以

github is really really useful

swift 程式语言

用的xcode;

AE程式语言

AE的指令码和表示式的基础都是JavaScript程式语言,因此AE表示式语句直接继承了Java的数学函式。

使用Go语言 生成iOS SDK

brew install go

输入 brew info go 或者 go env 即可查看当前安装的golang版本信息

注意:千万不要把GOPATH设置成go的安装路径,可以自己在用户目录下创建一个目录,例如mygo

一般安装好go之后,使用go env查看一下当前环境。此时显示出来的GOROOT就是你使用brew安装go的安装目录,这个路径要记下来。接下来要在bash_profile文件中进行配置。

使用vim ~/.bash_profile

然后在这个文件中进行编辑,下面以我的电脑为例,路径这种要根据不同人的情况而定

GOROOT=/usr/local/Cellar/go/1.10.1/libexec (改成自己的go安装目录 go env命令可查看)

export GOROOT (不用动)

export GOPATH=/Users/jiangqiaowei/mygo (创建一个自己的文件夹 管理go相关内容)

export GOBIN=$GOPATH/bin (不用改)

export PATH=$PATH:$GOBIN:$GOROOT/bin (不用改)

$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile (需要墙)

gomobile init

$ go get -d golang.org/x/mobile/example/bind/...

$ cd $GOPATH/src/golang.org/x/mobile/example/bind

$ gomobile bind -target=ios golang.org/x/mobile/example/bind/hello

此命令在ios/路径下生成bind.xcodeprojxcode项目以及 在bind/目录下生成一个 hello.framework

拖入项目即可使用

如何配置go语言开发环境

1.1 Go 安装

Go的三种安装方式

Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:

Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。

Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**

第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。

最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。

Go源码安装

在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和ATT汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。

在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。

在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc

libc6-dev来安装编译工具。

在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。

你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:

cd go/src

./all.bash

运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。

上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。

如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin

如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash

.zshrc使得设置立马生效。

如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。

当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功

图1.1 源码安装之后执行Go命令的图

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解

Go标准包安装

Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go

(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:

export GOROOT=$HOME/go

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。

如何判断自己的操作系统是32位还是64位?

我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。

Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based

PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。

Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。

Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname

-m)来查看系统信息:

64位系统显示

x86_64

32位系统显示

i386

Mac 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go

看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Linux 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,

假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。

解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C

$GO_INSTALL_DIR。

设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin

然后执行go

图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Windows 安装

访问Google Code 下载页,32

位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录

C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录

C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。

验证是否安装成功

在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入

cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。

不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。

第三方工具安装

GVM

gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:

bash (curl -s -S -L )

安装完成后我们就可以安装go了:

gvm install go1.4.2

gvm use go1.4.2

也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default

执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。

apt-get

Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

sudo apt-get install python-software-properties

sudo add-apt-repository ppa:gophers/go

sudo apt-get update

sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial

homebrew

homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

brew update brew upgrade

brew install go

brew install git

brew install mercurial

Go语言的支持平台

LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。

LiteIDE主要特点: 支持主流操作系统

Windows

Linux

MacOS X Go编译环境管理和切换

管理和切换多个Go编译环境

支持Go语言交叉编译 与Go标准一致的项目管理方式

基于GOPATH的包浏览器

基于GOPATH的编译系统

基于GOPATH的Api文档检索 Go语言的编辑支持

类浏览器和大纲显示

Gocode(代码自动完成工具)的完美支持

Go语言文档查看和Api快速检索

代码表达式信息显示F1

源代码定义跳转支持F2

Gdb断点和调试支持

gofmt自动格式化支持 其他特征

支持多国语言界面显示

完全插件体系结构

支持编辑器配色方案

基于Kate的语法显示支持

基于全文的单词自动完成

支持键盘快捷键绑定方案

Markdown文档编辑支持

实时预览和同步显示

自定义CSS显示

可导出HTML和PDF文档

批量转换/合并为HTML/PDF文档 Sublime Text 2(以下简称Sublime)+ GoSublime + gocode + MarGo的组合。

其优点有: 自动化提示代码。 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。 支持项目管理 支持语法高亮 熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。

vs2013支持go语言吗

支持。VisualStudio2013将根据“go-live”许可证提供。Net4.5.1预览版是2013版预览版的一部分,也包含在Windows8.1预览版所有的安装程序中。新的Net预览版还为Windows8、Windows7、WindowsVista和相应的Windows服务器发布版提供单独的安装版本。微软高管表示,NETFramework4.5.1预览版的许多功能的重点是改善调试和一般的诊断。这个更新版本还允许开发者进行编辑和继续进行64位编程。VisualStudio2013预览版引入了一种联网IDE体验,使您可更加迅速地开始使用VisualStudio2013预览版。当您首次启动VisualStudio2013预览版时,将要求您使用Microsoft帐户(您可能已在MSDN或TeamFoundationService订阅中用到它)进行登录。登录后,即注册您的VisualStudio2013预览版副本供您使用,无需任何额外步骤。VisualStudio2013预览版还将自动在采用联网IDE体验的设备上同步设置。同步的设置包括快捷键、VisualStudio外观(主题、字体等)各种类别,同时使您保持对“同步设置”选项的完全控制。


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