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几十行代码的JAVA程序,几十行代码的java程序是什么

哪位高手帮写个JAVA入门小程序,估计就几十行代码

//第一题:

创新互联作为成都网站建设公司,专注网站建设、网站设计,有关企业网站建设方案、改版、费用等问题,行业涉及柔性防护网等多个领域,已为上千家企业服务,得到了客户的尊重与认可。

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class ManageName {

ListString namelist = new ArrayListString();

public void PrintMenu() {

System.out.println("\n\r1.Add new name " + "2.Display all name"

+ " 3.Quit"

+ "\nPlease select menu(1,2,3)");

}

public void displayname() {

for (int w = 0; w this.namelist.size(); w++) {

System.out.println("Name" + w+":" + this.namelist.get(w));

}

}

public List addName(String name) {

namelist.add(name);

return namelist;

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

ManageName a = new ManageName();

a.addName("jing5083394");

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

while (true) {

a.PrintMenu();

String content = in.readLine();

if (content.equalsIgnoreCase("3")) {

break;

} else if (content.equalsIgnoreCase("1")) {

String name;

BufferedReader in2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(

System.in));

System.out.println("Please input the Name to add new user");

String content2 = in.readLine();

name = content2;

a.addName(name);

System.out.println("Add name successfully\r\n");

}

else if (content.equalsIgnoreCase("2")) {

a.displayname();

}

else {

System.out.println("Invalid selections!\n");

}

}

}

}

//第二题: 把文件放到namefile.txt

/*

* 从namefile.txt文件中读入的字符串全部转换成大写字母,

* 再按原来的顺序输出到yoursData.txt文件中。

*/

import java.lang.Character;

import java.io.*;

//将一个文件复制到另一个文件中(覆盖)

public class Filestream {

public static void main(String args[]) {

try {

File inFile = new File("c:\\namefile.txt");

File outFile = new File("c:\\yoursData.txt");

FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile); // 读输入文件

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile);

int c;

while ((c = fis.read()) != -1) {

c = Character.toUpperCase(c);

fos.write(c);

}// 写入文件中

System.out.println("Output file finish");

fis.close();

fos.close();

} catch (FileNotFoundException e) {

System.out.println("FileStreamsTest: " + e);

} catch (IOException e) {

System.err.println("FileStreamsTest: " + e);

}

}

}

Java语言 求一个程序 要有循环循环,至少两个函数,至少五十行有效代码。并求讲解。

刚写的,新鲜出炉

import java.util.ArrayList;

import java.util.Scanner;

public class LoopAndFunction {

public static void main(String[] args){

Scanner input = new Scanner(System.in);

int number;

ArrayListInteger theList = new ArrayListInteger();

System.out.print("Enter a number for list, end with -1: ");

number = input.nextInt();

while(number != -1){

theList.add(number);

System.out.print("Enter a number for list, end with -1: ");

number = input.nextInt();

}

System.out.println("the list is: " + theList.toString());

sortArray(theList);

System.out.println("after sorting, the list is: " + theList.toString());

for(int i = 0; i  theList.size(); i++){

int eachNumber = theList.get(i);

if(isOddNumber(eachNumber)){

System.out.println(eachNumber + " is odd number");

}

else{

System.out.println(eachNumber + " is even number");

}

}

}

public static boolean isOddNumber(int number){

boolean isOdd = false;

if(number % 2 == 1){

isOdd = true;

}

return isOdd;

}

public static void sortArray(ArrayListInteger list){

for(int i = 0; i  list.size() - 1; i++){

int temp = list.get(i);

for(int j = i + 1; j  list.size(); j++){

if(list.get(i)  list.get(j)){

list.set(i, list.get(j));

list.set(j, temp);

}

}

}

}

}

讲解嘛,main方法就是调用两个方法的,通过Scanner, while循环让用户输入一些整数,以-1结束,然后先是排列数组,再使用for来挨个判断这些数字是否为偶数。isOddNumber很简单,就是判断一个整数是否为奇数,用%求余来实现。sortArray也很简单,就是排序一个整数型的list的。

求个简单点的Java程序 100行左右。 需要解释。

贪吃蛇游戏 望采纳

import java.awt.Button;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.util.*;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Snake extends JFrame implements KeyListener{

int Count=0;

Button[][] grid = new Button[20][20];

ArrayListPoint snake_list=new ArrayListPoint();

Point bean=new Point(-1,-1);//保存随机豆子【坐标】

int Direction = 1; //方向标志 1:上 2:下 3:左 4:右

//构造方法

public Snake()

{

//窗体初始化

this.setBounds(400,300,390,395);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

GridLayout f=new GridLayout(20,20);

this.getContentPane().setBackground(Color.gray);

this.setLayout(f);

//初始化20*20个按钮

for(int i=0;i20;i++)

for(int j=0;j20;j++)

{

grid[i][j]=new Button();

this.add(grid[i][j]);

grid[i][j].setVisible(false);

grid[i][j].addKeyListener(this);

grid[i][j].setBackground(Color.blue);

}

//蛇体初始化

grid[10][10].setVisible(true);

grid[11][10].setVisible(true);

grid[12][10].setVisible(true);

grid[13][10].setVisible(true);

grid[14][10].setVisible(true);

//在动态数组中保存蛇体按钮坐标【行列】信息

snake_list.add(new Point(10,10));

snake_list.add(new Point(11,10));

snake_list.add(new Point(12,10));

snake_list.add(new Point(13,10));

snake_list.add(new Point(14,10));

this.rand_bean();

this.setTitle("总分:0");

this.setVisible(true);

}

//该方法随机一个豆子,且不在蛇体上,并使豆子可见

public void rand_bean(){

Random rd=new Random();

do{

bean.x=rd.nextInt(20);//行

bean.y=rd.nextInt(20);//列

}while(snake_list.contains(bean));

grid[bean.x][bean.y].setVisible(true);

grid[bean.x][bean.y].setBackground(Color.red);

}

//判断拟增蛇头是否与自身有碰撞

public boolean is_cross(Point p){

boolean Flag=false;

for(int i=0;isnake_list.size();i++){

if(p.equals(snake_list.get(i) )){

Flag=true;break;

}

}

return Flag;

}

//判断蛇即将前进位置是否有豆子,有返回true,无返回false

public boolean isHaveBean(){

boolean Flag=false;

int x=snake_list.get(0).x;

int y=snake_list.get(0).y;

Point p=null;

if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);

if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);

if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);

if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);

if(bean.equals(p))Flag=true;

return Flag;

}

//前进一格

public void snake_move(){

if(isHaveBean()==true){//////////////有豆子吃

Point p=new Point(bean.x,bean.y);//【很重要,保证吃掉的是豆子的复制对象】

snake_list.add(0,p); //吃豆子

grid[p.x][p.y].setBackground(Color.blue);

this.Count++;

this.setTitle("总分:"+Count);

this.rand_bean(); //再产生一个豆子

}else{///////////////////无豆子吃

//取原蛇头坐标

int x=snake_list.get(0).x;

int y=snake_list.get(0).y;

//根据蛇头坐标推算出拟新增蛇头坐标

Point p=null;

if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);//计算出向上的新坐标

if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);//计算出向下的新坐标

if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);//计算出向左的新坐标

if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);//计算出向右的新坐标

//若拟新增蛇头碰壁,或缠绕则游戏结束

if(p.x0||p.x19|| p.y0||p.y19||is_cross(p)==true){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束!");

System.exit(0);

}

//向蛇体增加新的蛇头坐标,并使新蛇头可见

snake_list.add(0,p);

grid[p.x][p.y].setVisible(true);

//删除原蛇尾坐标,使蛇尾不可见

int x1=snake_list.get(snake_list.size()-1).x;

int y1=snake_list.get(snake_list.size()-1).y;

grid[x1][y1].setVisible(false);

snake_list.remove(snake_list.size()-1);

}

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP Direction!=2) Direction=1;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN Direction!=1) Direction=2;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT Direction!=4) Direction=3;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT Direction!=3) Direction=4;

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) { }

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) { }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Snake win=new Snake();

while(true){

win.snake_move();

Thread.sleep(300);

}

}

}

java程序100行

package soyea.base.util;

import java.lang.reflect.Field;

import java.lang.reflect.Method;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

import soyea.base.bean.physics.ChargeSite;

/**

* 反射类,获取对象属性值,设置对象属性值等操作

*/

public class ClassReflect {

/**

* 用于获取指定对象不确定属性名的值 反射机制

* @param object 实体对象

* @param str 属性名

* @return 属性值

* @throws Exception

*/

public static Object get(Object object,String str) throws Exception {

Field field = hasEqualsIgnoreCase(object.getClass(),str);

if(field != null){

Method m = object.getClass().getMethod("get"+getMethodName(str));

Object invoke = m.invoke(object);

if(invoke == null){

return null;

}else{

return invoke.toString();

}

}else{

return null;

}

}

/**

* 设置对象属性

* @param object

* @param str

* @return

* @throws Exception

*/

public static void set(Object object,String property,Object value) throws Exception {

Field field = hasEqualsIgnoreCase(object.getClass(),property) ;

if(field != null){

Method m = object.getClass().getDeclaredMethod("set"+getMethodName(property),field.getType());

if(value!=null){

m.invoke(object,value);

}

}

}

/**

* @param clz 类文件

* @param str 类中的属性名

* @return 属性在liest中的下标

* @throws Exception

*/

public static Field hasEqualsIgnoreCase(Class? clz,String str) throws Exception{

ListField fields = Arrays.asList(clz.getDeclaredFields());

for(int i=0;ifields.size();i++){

Field x = fields.get(i);

if(str.equalsIgnoreCase(x.getName().toString())){

return x;

}

}

return null;

}

/**

* 大写第一个字母

* @param str 字段名

* @return

* @throws Exception

*/

public static String getMethodName(String str) throws Exception{

byte[] b = str.getBytes();

b[0]=(byte)((char)b[0]-'a'+'A');

return new String(b);

}

public static void resetObj(Object obj, String property)

throws Exception {

String gbk = Encoder.getByCode(obj, property);

if(gbk != null gbk.trim().length()0){

try {

ClassReflect.set(obj, property, gbk);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void resetAllObjPropertiesByCode(Object obj)

throws Exception {

Field[] fields = obj.getClass().getDeclaredFields();

for(int i=0;ifields.length;i++){

Field f = fields[i];

String name = f.getName();

if("id".equals(name)){

continue;

}

resetObj(obj, name);

}

}

}

这个几十行的JAVA作业小程序有一个BUG,求大神解答下。。

首先,感谢提问,其次也请尊重别人的时间和劳动成果。如果解决了你的问题,请不吝给分。谢谢。

在你的makepic2()中加入jp1.validate()就可以了。如下所示:

private void makepic2(){

jp1.removeAll();

jp1.repaint();

double t =Math.floor(Math.random()*9 + 1);

int k= (int) t;

coranswer= String.valueOf(k) ;

for(int i = 0;ik;i++)

{ int j = i + 1;

animal[i]=new JLabel(new ImageIcon(getClass().getResource("animal"+j+".png")));

jp1.add(animal[i]);

}

jp1.validate();

}

不能load的原因就是JPanel是不断的再变化的,而JPanel从Container继承的方法validate可以解决这个问题

validate

public void validate()

验证此容器及其所有子组件。

使用 validate 方法会使容器再次布置其子组件。已经显示容器后,在修改此容器的子组件的时候(在容器中添加或移除组件,或者更改与布局相关的信息),应该调用上述方法。

如果此 Container 无效,则此方法将调用 validateTree 方法,并将此 Container 标记为有效。否则不执行任何动作。

覆盖:

类 Component 中的 validate

50行左右的java程序代码,要求代码内含有两个循环,两个函数,50行,急需

随便给你写了一个

package com.wys.util;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

public class Test {

public static ListInteger smallNumbers,largeNumbers;

public static int sum1 = 0,sum2 = 0;

public static void main(String[] args) {

smallNumbers = new ArrayListInteger();

largeNumbers = new ArrayListInteger();

run();

}

public static void run() {

int i = 0;

for (int j = 0; j 50; j++) {

Random rand = new Random();

i = rand.nextInt(1000);

if (i500) {

small(i);

}else{

large(i);

}

}

System.out.println("随机输出的50个数字中:");

System.out.println("大于500的数(包括500)共有"+largeNumbers.size()+"个");

System.out.print("他们是"+largeNumbers);

System.out.println();

System.out.println("他们的和是"+sum1);

System.out.println("小于500的数共有"+smallNumbers.size()+"个");

System.out.print("他们是"+smallNumbers);

System.out.println();

System.out.println("他们的和是"+sum2);

}

private static void large(int number) {

largeNumbers.add(number);

sum1 += number;

}

private static void small(int number) {

smallNumbers.add(number);

sum2 += number;

}

}


本文名称:几十行代码的JAVA程序,几十行代码的java程序是什么
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