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学习笔记闭包与继承,闭包:闭包是我们函数的一种高级使用方式,
在聊闭包之前我们要先回顾一下
函数
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函数的两个阶段
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定义阶段
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调用阶段
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开辟一个
存储空间
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把函数体内的代码一模一样的放在这个空间内(不解析变量)
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把
存储空间 的地址给函数名
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按照函数名的地址找到函数的
存储空间
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形参赋值
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预解析
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将函数
存储空间 中的代码拿出来执行(才解析变量)
-
按照函数名的地址找到函数的
存储空间
-
形参赋值
-
预解析
-
在内存中开辟一个
执行空间
-
将函数
存储空间 中的代码拿出来在刚刚开辟的
执行空间 中执行
-
执行完毕后,内存中开辟的
执行空间 销毁
函数定义阶段
函数调用阶段
重新定义函数调用阶段
function fn() {
console.log('我是 fn 函数')}fn()
-
函数执行的时候会开辟一个
执行空间 (我们暂且叫他 xxff00
)
-
console.log('我是 fn 函数') 这个代码就是在 xxff00 这个空间中执行
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代码执行完毕以后,这个 xxff00 空间就销毁了
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每一个函数会有一个
存储空间
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但是每一次调用都会生成一个完全不一样的
执行空间
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并且
执行空间 会在函数执行完毕后就销毁了,但是
存储空间 不会
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那么这个函数空间执行完毕就销毁了,还有什么意义呢?
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我们可以有一些办法让这个空间
不销毁
-
闭包
,就是要利用这个
不销毁的执行空间
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函数的
执行空间 会在函数执行完毕之后销毁
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但是,一旦函数内部返回了一个
引用数据类型
,并且
在函数外部有变量接受 的情况下
-
那么这个函数
执行空间 就不会销毁了
函数执行空间
函数执行空间不销毁
function fn() {
const obj
= {
name
: 'Jack',
age
: 18,
gender
: '男'
}
return obj}
const o
= fn()
-
函数执行的时候,会生成一个函数
执行空间 (我们暂且叫他 xxff00
)
-
代码在 xxff00 空间中执行
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在 xxff00 这个空间中声名了一个 对象空间(xxff11
)
-
在 xxff00 这个执行空间把 xxff11 这个对象地址返回了
-
函数外部 0 接受的是一个对象的地址没错
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但是是一个在 xxff00 函数执行空间中的 xxff11 对象地址
-
因为 o 变量一直在和这个对象地址关联着,所以 xxff00 这个空间一直不会销毁
-
等到什么时候,执行一句代码 o = null
-
此时, o 变量比在关联在 xxff00 函数执行空间中的 xxff11 对象地址
-
那么,这个时候函数执行空间 xxff00 就销毁了
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闭包就是利用了这个函数执行空间不销毁的逻辑
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有几个条件组成闭包
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闭包的第一个条件就是利用了不销毁空间的逻辑
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只不过不是返回一个
对象数据类型
-
而是返回一个
函数数据类型
闭包
不销毁的空间
function fn() {
return
function () {}}
const f
= fn()
-
f 变量接受的就是一个
fn的执行空间 中的 函数
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涉及到两个函数
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内部函数要查看或者使用着外部函数的变量
内部函数引用外部函数中的变量
function fn() {
const num
= 100
// 这个函数给一个名字,方便写笔记
return
function a() {
console.log(num)
}}
const f
= fn()
-
fn() 的时候会生成一个 xxff00 的执行空间
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再 xxff00 这个执行空间内部,定义了一个 a 函数的
存储空间xxff11
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全局 f 变量接受的就是 xxff00 里面的 xxff11
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所以 xxff00 就是不会销毁的空间
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因为 xxff00 不会销毁,所以,定义再里面的变量 num 也不会销毁
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将来 f() 的时候,就能访问到 num 变量
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为什么要叫做特点,就是因为他的每一个点都是优点同时也是缺点
闭包的特点
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作用域空间不销毁
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优点:
因为不销毁,变量页不会销毁,增加了变量的生命周期
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缺点:
因为不销毁,会一直占用内存,多了以后就会导致内存溢出
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可以利用闭包访问再一个函数外部访问函数内部的变量
-
优点:
可以再函数外部访问内部数据
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缺点:
必须要时刻保持引用,导致函数执行栈不被销毁
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保护私有变量
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优点:
可以把一些变量放在函数里面,不会污染全局
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缺点:
要利用闭包函数才能访问,不是很方便
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有一个 A 函数,再 A 函数内部返回一个 B 函数
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再 A 函数外部有变量引用这个 B 函数
-
B 函数内部访问着 A 函数内部的私有变量
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以上三个条件缺一不可
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继承是和构造函数相关的一个应用
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是指,
让一个构造函数去继承另一个构造函数的属性和方法
-
所以继承一定出现在
两个构造函数之间
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我们之前说,构造函数(类)是对一类行为的描述
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那么我们类这个概念其实也很抽象
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比如:
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我们说
国光 /
富士 都是 苹果的品种,那么我们就可以写一个
苹果类 来实例化很多品种出来
-
而
苹果 /
梨 这些东西都是水果的一种,那么我们就可以写一个
水果类
-
说过的统一特点就是
甜 /
水分大 ,而不同的水果有不同的特征
-
那么我们就可以让
苹果类 来继承
水果类 的内容,然后再用
水果类 去实例化对象
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那么实例化出来的就不光有
苹果类 的属性和方法,还有
水果类 的属性和方法
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其实说到底,到底什么是继承
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我们之前说,在我们书写构造函数的时候,为了解决一个函数重复出现的问题
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我们把构造函数的
方法 写在了 prototype 上
闭包概念(熟读并背诵全文)
继承
一个小例子
继承的作用
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这样,每一个实例使用的方法就都是来自构造函数的 prototype 上
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就避免了函数重复出现占用内存得到情况
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那么,如果两个构造函数的 prototype 中有一样的方法呢,是不是也是一种浪费
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所以我们把构造函数䣌 prototype 中的公共的方法再次尽心提取
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我们准备一个更公共的构造函数,让构造函数的 __proto__ 指向这个公共的构造函数的 prototype
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我们有一些常见的继承方式来实现和达到继承的效果
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我们先准备一个父类(也就是要让别的构造函数使用我这个构造函数的属性和方法)
常见的继承方式
function Person() {
this.name
= 'Jack'}Person.prototype.sayHi
=
function () {
cosnole.log('hello')}
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这个 Person 构造函数为父类
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让其他的构造函数来继承他
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当别的构造函数能够使用他的属性和方法的时候,就达到了继承的效果
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原型继承,就是在本身的原型链上加一层结构
原型继承
function Student() {}Student.prototype
=
new Person()
借用构造函数继承
function Student() {
Person.call(
this)}
组合继承
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就是把
原型继承 和
借用构造函数继承 两个方式组合在一起
function Student() {
Person.call(
this)}Student.prototype
=
new Person
ES6 的继承
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es6 的继承很容易,而且是固定语法
// 下面表示创造一个 Student 类,继承自 Person 类
class Student
extends Person {
constructor () {
// 必须在 constructor 里面执行一下 super() 完成继承
super()
}}
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