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vscode中C语言编译环境的配置方法-创新互联

小编给大家分享一下vscode中C语言编译环境的配置方法,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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vscode c语言的环境配置

完整教程请查看该教程:https://blog.csdn.net/qq_43041976/article/details/100542557

使用MinGW-W64 GCC-8.1.0编译器默认安装目录的配置文件
MinGW-W64 GCC下载地址:/tupian/20230522/ 离线下载地址:/tupian/20230522/>{     "version": "0.2.0",     "configurations": [         {             "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示             "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg             "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)             "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径             "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可             "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false             "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder             "environment": [],             "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台             "MIMode": "gdb",             "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应             "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc             "setupCommands": [                 {                     "description": "Enable pretty-printing for gdb",                     "text": "-enable-pretty-printing",                     "ignoreFailures": false                 }             ]         }     ]}

tasks.json

{
    "version": "2.0.0",
    "command": "gcc",
    "args": [
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileBasenameNoExtension}.exe"
    ]}

以上是“vscode中C语言编译环境的配置方法”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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