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android蒙版,Android蒙版实现

android 中的fromAlpha 和toAlpha是什么作用的?

fromAlpha 属性为动画起始时透明度;

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toAlpha 属性为动画结束时透明度

Alpha通道作用

阿尔法通道(Alpha

Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是。一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。

在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。可以编辑 Alpha

通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。通俗的说就是上图时作透明效果的。 一般alpha值取0~1之间。

通道分为三种通道。也就是有三个作用。

android实现怎么蒙版效果

在FrameLayout或RelativeLayout里随更加个View背景设为#55000000(前两位是透明度,后6位是颜色值)

Android从5.0到9.0版本的主要变更

在 Android 5.0 中,全面由 Dalvik 转用 ART (Android Runtime)编译。大大提高了性能。

采用全新 Material Design 设计,页面更加的美观,立体。

设备未锁定且其屏幕处于打开状态,通知可以显示在小型浮动窗口中,称为 浮动通知 。

启动或绑定服务必须 显式启动 ,如果 隐式启动 ,会引发下列异常:

如果非要 隐式启动 ,可以使用下列方案来避免异常:

用户可直接在 运行时 管理应用权限。这种模式让用户能够更好地了解和控制权限,同时为应用开发者精简了安装和自动更新过程。用户可为所安装的各个应用分别 授予 或 撤销 权限。

在低电耗模式下,您的应用会受到以下限制:

Android 6.0 版移除了对 Apache HTTP 的支持,推荐使用 HttpURLConnection ,因为它可以通过透明压缩和响应缓存减少网络使用,并可最大限度降低耗电量。

如果想继续使用 Apache HTTP ,必须先在 build.gradle 文件中如下声明:

为了提高私有文件的 安全性 ,应用 私有目录 被限制访问,此设置可防止私有文件的元数据泄漏,如它们的大小或存在性。

file_paths.xml 文件内容:

files-path path="image" name="files" / :对应的文件路径为: getFilesDir() / image/

Android 6.0 引入了 低电耗模式 ,当用户设备未插接电源、处于静止状态且屏幕关闭时,该模式会推迟 CPU和网络 活动,从而延长电池寿命。而 Android 7.0 则通过在设备未插接电源且屏幕关闭状态下、但不一定要处于 静止状态 (例如用户外出时把手持式设备装在口袋里)时应用部分 CPU和网络 限制,进一步增强了 低电耗模式 。

如果在后台服务中调用 startService() ,则会抛出 IllegalStateException 。 调用 Context.startForegroundService() 将启动一个前台服务。即使应用在后台运行,系统也允许其调用 Context.startForegroundService() 。不过,应用必须在创建服务后的五秒内调用该服务的 startForeground() 。

为节约电池电量、保持良好的用户体验和确保系统健康运行,在运行 Android 8.0 的设备上使用 后台应用时 ,降低了后台应用接收 位置更新的频率 。此行为变更会影响包括 Google Play 服务在内的所有接收位置更新的应用。

影响的API:

Android 8.0(API 级别 26) 引入了 自适应启动器图标 ,它可以在不同设备型号上显示为不同的形状。例如,在一台原始设备制造商 (OEM) 设备上,自适应启动器图标可显示为圆形,而在其他设备上则可显示为方圆形。每个设备的原始设备制造商 (OEM) 都会提供一个 蒙版 ,系统使用该蒙版渲染所有具有相同形状的自适应图标。自适应启动器图标还会在快捷方式、“设置”应用、共享对话框和概览屏幕中使用。

后台对传感器的访问受限: Android 9 限制后台应用访问用户输入和传感器数据的能力。 如果您的应用在运行 Android 9 设备的后台运行,系统将对您的应用采取以下限制:

限制访问通话记录: Android 9 引入 CALL_LOG权限组 并将 READ_CALL_LOG、WRITE_CALL_LOG和PROCESS_OUTGOING_CALLS 权限移入该组。 在之前的 Android版本 中,这些权限位于 PHONE权限组 。

如果您的应用需要访问通话记录或者需要处理去电,则您必须向 CALL_LOG权限组 明确请求这些权限。 否则会发生 SecurityException 。

为帮助确保应用 稳定性和兼容性 ,此平台对某些 非SDK 函数 和 字段 的使用进行了限制;无论您是直接访问这些 函数 和 字段 ,还是通过 反射 或 JNI 访问,这些限制均适用。 在 Android 9 中 ,您的应用可以继续访问这些受限的接口;该平台通过 toast 和日志条目提醒您注意这些接口。 如果您的应用显示这样的 toast ,则必须寻求受限接口之外的其他实现策略。

默认启用网络传输层安全协议 (TLS): 默认使用 https ,会阻止 http 请求,如果想继续使用 http 可以在清单文件中做如下配置:

在 Android 6.0 中 ,我们移除了对 Apache HTTP 的支持。从· Android 9 开始·,该内容库已从 bootclasspath 中移除,且默认情况下应用无法使用它。要继续使用 Apache HTTP ,以 Android 9 及更高版本为目标平台的应用可以向其 AndroidManifest.xml 添加以下内容:

如果应用以 Android 9 或更高版本为目标平台并使用 前台服务 ,则必须请求 FOREGROUND_SERVICE 权限。这是普通权限,因此,系统会自动为请求权限的应用授予此权限。

如果以 Android 9 或更高版本为目标平台的应用尝试创建前台服务且未请求 FOREGROUND_SERVICE ,则系统会抛出 SecurityException 。

如何给imageview添加蒙版

package com.example.xfermodetest;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Bitmap.Config;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PorterDuff;

import android.graphics.PorterDuffXfermode;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.Xfermode;

import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

ImageView imageView = null;

Bitmap bitmap = null;

Bitmap mask = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.iamge);

Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image_src);

BitmapDrawable bitmapDrawble = (BitmapDrawable) drawable;

mask = bitmapDrawble.getBitmap();

imageView.setImageBitmap(MaskBitmap(bitmap, mask, (int) getResources().getDimension(R.dimen.image_width), new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)));

}

private Bitmap MaskBitmap(Bitmap bitmap, Bitmap mask, int size, Xfermode mode) {

if (null == bitmap || mask == null) {

return null;

}

//定义期望大小的bitmap

Bitmap dstBmp = Bitmap.createBitmap(size, size, Config.ARGB_8888);

//定义一个画布

Canvas canvas = new Canvas(dstBmp);

//创建一个取消锯齿画笔

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

//定义需要绘制的某图片上的那一部分矩形空间

Rect src = new Rect(0, 0, mask.getWidth(), mask.getHeight());

//定义需要将上面的矩形绘制成新的矩形大小

Rect dst = new Rect(0, 0, size, size);

//将蒙版图片绘制成imageview本身的大小,这样从大小才会和UE标注的一样大

canvas.drawBitmap(mask, src, dst, paint);

//设置两张图片的相交模式

paint.setXfermode(mode);

//将src修改为需要添加mask的bitmap大小,因为是要将此bitmap整个添加上蒙版

src.right = bitmap.getWidth();

src.bottom = bitmap.getHeight();

//在已经绘制的mask上叠加bitmap

canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint);

return dstBmp;

}

}

安卓手机可以用的双重曝光拍摄APP?

下面只需要把这两张照片进行合成就可以实现 双重曝光效果了。今天要用到的手机修图软件是“Snapseed”,这款软件之前给大家分享过很多次了,这里不做过多介绍。

第一步:把照片导入Snapseed中,并在工具栏中找到“双重曝光”工具,进入双重曝光。

第二步:在“双重曝光”工具中把需要合成的照片导入进来,最左边带+号的图标就是导入照片的图标,点它就可以把照片导入进来。倒进来后可以直接调整照片的大小、角度等等。

中间的图标是图层叠加模式,有“默认、调亮、调暗、加、减、重叠”,如果大家不知道用哪个叠加模式好直接一个一个的试,反正就那么几个,我这里用的是调亮。

第三个图标是不透明度调整,大家适当调整一下不透明度就行。

第三步:使用“蒙版”工具进行擦除,可以发现合成的照片是整体合成,但是我们只想合成在人物身体内,其余不合成。所以就要用蒙版来擦了。

拍照器材:手机后置前置随你

修脸app:美图秀秀

后期软件 手机app:snapseed

本次【双重曝光】攻略适合:

1.安卓用户关于snapseed下载:

2.没有实况的苹果用户

3.看了我教程依然不会拍,最终想通过后期一键搞定的苹果用户

snapseed如何下载?

除华为用户,苹果及其他安卓用户通过手机应用商店直接下载即可。

华为用户需先在应用商店下载“应用宝”app,随后在应用宝搜“snapseed”下载。


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