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java简单笑脸代码,笑脸编程代码

Java程序运行后出现一张笑脸,鼠标点击一次则变成哭脸,再点击一次又变成笑脸,依次轮换。

import java.awt.*;

成都创新互联始终坚持【策划先行,效果至上】的经营理念,通过多达十多年累计超上千家客户的网站建设总结了一套系统有效的网络营销推广解决方案,现已广泛运用于各行各业的客户,其中包括:VR全景等企业,备受客户赞扬。

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

public class design extends Frame {

private String title = "笑脸";

design() {

this.setTitle("变脸小程序");

}

public void paint(Graphics g) {

g.drawArc(100, 200, 100, 60, 0, 180);

g.drawArc(260, 200, 100, 60, 0, 180);

if (!title.equals("笑脸")) {

g.drawArc(180, 260, 100, 60, 0, -180); // 画弧---嘴巴

title = "笑脸";

} else {

g.drawArc(180, 260, 100, 60, 0, 180); // 画弧---嘴巴

title = "哭脸";

}

g.drawString(title, 80, 100);

g.drawOval(80, 100, 300, 300);

}

public static void main(String args[]) {

design D = new design();

D.setSize(new Dimension(500, 500));

D.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

D.addMouseListener(new MouseClick(D));

D.setVisible(true);

}

}

class MouseClick implements MouseListener {// 实现鼠标监听事件

private design d;

public MouseClick() {

}

public MouseClick(design d) {

this.d = d;

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 这这里做鼠标单机处理

// TODO Auto-generated method stub

if (d != null) {

d.repaint();

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

已经做好了,顺便帮你调整一下格式

用java编写一个颜色为红色,粗线型的笑脸和哭脸,需要继承JFrame类,用java中的绘制图形做

JFreeChart------------它是一种组件技术,专用于在java中实现图形报表

----------饼图,柱状图,折线图

JFreeChart它是一种独立图表技术,它与struts2本身并无关系,只不过,它可以与struts2配合使用

饼图的步骤:

1、创建一个web工程

2、导入struts2框架(core,struts2-jfreeChart)

3、向工程导入(jfreechart.jar,jcommon.jar)

4、创建BaseAction继承于ActionSupport,并且,在类中,声明一个属性 JFreeChart chart;并且生成set,get方法

5、编写ChartAction类,继承于BaseAction

6、在ChartAction类中,编写 showPie()用于显示饼图

7、在struts.xml配置当前action

8、在index.jsp配置,通过img src="chart!showPie.action"进入到指定方法

=================================================================================================================

9、编写ChartDao类,模拟从数据库查询数据

//得到饼图需要的数据集

public DefaultPieDataset getPieDataset(){

DefaultPieDataset dp = new DefaultPieDataset();

dp.setValue("联想",321);

dp.setValue("华硕",189);

dp.setValue("戴尔",98);

dp.setValue("IBM",213);

dp.setValue("Apple",287);

dp.setValue("惠普",120);

dp.setValue("SONY",87);

return dp;

}

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10、在ChartAction中的showPie方法,生成饼图

public String showPie(){

//得以要显示的数据集,根据数据,生成饼图

DefaultPieDataset dp = dao.getPieDataset();

//chart = ChartFactory.createPieChart("标题",要显示在饼图中的数据集,是否显示颜色说明,"是否显示工具提示","是否显示网络地址 ");

chart = ChartFactory.createPieChart("一季度各电脑品牌销售汇总",dp,true,false,false);

return "success";

}

=============================================================================================================

11、在struts.xml文件,进行相关配置

package name="struts2" extends="struts-default"

result-types

result-type name="chart" class="org.apache.struts2.dispatcher.ChartResult"/

/result-types

action name="chart" class="org.java.web.ChartAction"

result name="success" type="chart"

param name="width"800/param

param name="height"600/param

/result

/action

/package

=================================================================================================================

12、解决乱码

标题区的乱码

Font f1 = new Font("隶书",Font.BOLD,40);

TextTitle tt = new TextTitle("一季度各电脑品牌销售汇总",f1);

chart.setTitle(tt);//绑定标题

颜色提示区乱码

Font f2 = new Font("隶书",Font.BOLD,20);

LegendTitle lt = chart.getLegend();

lt.setItemFont(f2);//设置该区域的字体

解决饼图中的乱码

PiePlot pp = (PiePlot) chart.getPlot();//得到饼图区域

pp.setLabelFont(f2);//设置饼图区域中的字体

=============================================================================================================

13、设置饼图中要显示的数据格式

//该对象,用于指定饼图要显示的数据格式 //0:key //1:value 2:百分比

StandardPieSectionLabelGenerator sc = new StandardPieSectionLabelGenerator("{0},{1}台,{2}");

//把显示的格式,绑定饼图中

pp.setLabelGenerator(sc);

需要完整版请联系我

dr java笑脸用System.out.format编程失败救命阿

System.out.format("%4s%5s", " ", "*****\n");

System.out.format("%3s%1s%7s", " ", "*", "*\n");//"\n"长度是1

System.out.format("%2s%1s%7s", " ", "* _", "_ *\n");

System.out.format("%1s%3s%4s%4s", " *", "o", "o", "*\n");

System.out.format("%1s%6s%7s", "*", "|", "*\n");

System.out.format("%1s %5s %5s", "*", "+", "*\n");

System.out.format("%1s %2s %3s", " *", "╲___╱", "*\n");

System.out.format("%3s%1s%7s", " ", "*", "*\n");

System.out.format("%4s%5s", " ", "*****\n");

请问谁知道怎么在扫雷游戏(Java编的)中设置笑脸和哭脸的变化,还有添加背景音乐

背景音乐: Toolkit.getAudioClip("*.wav").loop();

游戏结束后调用stop();

象Windows自带的扫雷,表情其实是作为一个Button的Icon,你可以在判断是否为雷的逻辑中追加,button.setIcon(createImageIcon("哭脸.gif"));

笑脸则可以button.setIcon(createImageIcon("笑脸.gif"));

Thread.sleep(100);button.setIcon(createImageIcon("正常.gif"));

java 笑脸的Applet程序

基本概念错误:要编译java文件为java类才可以运行。

建议你看看jdk安装目录下demo\applets中的例子。

另外,最好在Eclipse中编译运行,省点事。


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