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flutter数据保存,flutter 文档

第十六章:Flutter数据存储

Flutter的数据存储分为三类

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Preference相当于iOS的NSUserDefaults,其实也是按plist的方式存储的

step1:添加依赖

step2:pub get

step3:导入头文件

在path_provider中有三个获取文件路径的方法:

- getTemporaryDirectory()

://获取应用缓存目录,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。

- getApplicationDocumentsDirectory():

//获取应用文件目录类似于iOS的NSDocumentDirectory和Android上的 AppData目录。

step1:添加依赖

step2:pub get

step3:导入头文件

Flutter 之 文件操作(二十九)

Dart的 IO 库包含了文件读写的相关类,它属于 Dart 语法标准的一部分,所以通过 Dart IO 库,无论是 Dart VM 下的脚本还是 Flutter,都是通过 Dart IO 库来操作文件的,不过和 Dart VM 相比,Flutter 有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM 是运行在 PC 或服务器操作系统下,而 Flutter 是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。

Android 和 iOS 的应用存储目录不同, PathProvider 插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置:

File代表一个整体的文件,他有三个构造函数,分别是:

文件读取本身有两种形式,一种是文本,一种是二进制。

2.2.1 读取文本内容

如果是文本文件,File提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,读取文本内容

readAsString 一次性读取所有文本

readAsLines 一行行的读取文本

结果返回的是一个List,list中表示文件每行的内容

readAsStringSync、readAsLinesSync同步读取文本

2.2.2 读取二进制内容

如果文件是二进制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:

dart中表示二进制有一个专门的类型叫做Uint8List,他实际上表示的是一个int的List。

上面提到的读取方式,都是一次性读取整个文件,缺点就是如果文件太大的话,可能造成内存空间的压力。

所以File为我们提供了另外一种读取文件的方法,流的形式来读取文件.

示例

dart提供了open和openSync两个方法来进行随机文件读写:

写入和文件读取一样,可以一次性写入或者获得一个写入句柄,然后再写入。

一次性写入的方法有四种,分别对应字符串和二进制

句柄形式可以调用openWrite方法,返回一个IOSink对象,然后通过这个对象进行写入:

默认情况下写入是会覆盖整个文件的,但是可以通过下面的方式来更改写入模式:

虽然dart中所有的异常都是运行时异常,但是和java一样,要想手动处理文件读写中的异常,则可以使用try,catch:

我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数。 这里,我们使用文件来保存数据:

1.引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下声明:

执行 flutter pub get

2.实现如下

参考:

Flutter 数据持久化

在开发应用的时候,有时候需要本地存储一个临时数据,这时候可以使用 Flutter 的 shared_preferences 插件,此插件在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 上使用 SharedPreferences,为简单数据提供持久存储。

先安装依赖:

shared_preferences 使用的存储方式是 key-value 形式。

虽然使用键值存储非常简单方便,但它有一些限制:

shared_preferences 实例常用方法:


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