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鸿蒙开发细节,鸿蒙 基于什么开发

“鸿蒙OS”正式官宣,详解鸿蒙的终极框架!华为之志,不仅是手机

鸿蒙系统十年磨一剑,如今终于和大家见面,作为里程碑一般的存在,鸿蒙2.0在大范围推广的同时,还在贯穿华为的全场景体系,如今终极框架也揭开面纱,但是华为之志 不仅是手机。

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一直以来,华为研发鸿蒙最主要的目的,就是为了带给消费者跨终端最好的体验,致力于通过鸿蒙将手机 电脑等,多种智能设备连接在一起, 是华为的一个重要的战略性布局,更是一个长期规划,首次提出这个策略,是在2012年9月,华为的一个专家座谈会上,任正非提出要做终端操作系统,他认为这样可以防患于未然,可以在面临断粮危机的时候,让鸿蒙挑起大梁,2017年 鸿蒙系统1.0完成技术验证,并开始了2.0的研发,在2019年1.0正式亮相时,这一系统的关键模块已经全部实现自研,到了2020年,升级过的鸿蒙系统,还增加了通用微内核架构等功能, 说到鸿蒙的框架,主要包括内核层 系统服务层,框架层以及应用层,今天熊猫君就为大家详解,鸿蒙系统的终极框架。

首先是内核层,它包含着内核与驱动两个子系统,在当前的框架中,鸿蒙是一个多内核管理的系统,在面对不同的设备时,可以选择不同的内核, 因为内核可以提供调度和通信的服务,安卓系统使用的是宏内核,而鸿蒙系统使用的是微内核,与安卓的内核不同的是,微内核可以与多套系统服务共存,更适合多处理器的系统设计,通过内核抽象层,就能将底层不同内核的差异屏蔽,从而提供统一的接口,而驱动子系统则可以提供驱动开发,与管理框架,是鸿蒙生态开放的基础,另外核心能力的集合,就是系统服务层,主要包括基本能力 基础软件服务,增强软件服务以及硬件服务4个子系统,可以通过框架层,为应用程序提供这些系统,将分布式应用在多个设备上,还能进行调度和迁移,是鸿蒙系统主要能力的集合,接着是框架层,可以为鸿蒙系统的应用开发,提供多种语言用户程序,和多个框架,而这最后一层就是应用层了,因为鸿蒙属于开源性的操作系统,它的软件应用层则存在于,系统应用和第三方非系统应用中,从以上的分析来看, 鸿蒙系统的框架与普通的操作系统相比,最大的区别就是,它管理的是所有设备的功能,那么它的价值与意义也有所不同。

就拿熊猫君来说,本人并不是喜欢玩电子设备的人,平时也更愿意用笔写字,但是随着 社会 的不断发展,熊猫君发现, 科技 发展的作用就是延伸人的能力范围,因此鸿蒙系统就带来了无限的可能性,可以催生出不同的应用方式和生活方式,这也是它最有价值的意义所在,此前熊猫君一直认为,鸿蒙系统只是一款智能手机操作系统,但现在熊猫君知道,它不仅是华为的一个可以面向多种智能终端,以及全场景的一个操作系统,还是可以连接手机和其他智能家居的设备,为实现万物互联提供了最重要的前提,在华为手机升级为鸿蒙系统后,就可以随意连接鸿蒙的系统设备,不过这还只是最基本的操作,可以随时调用不在身边的鸿蒙设备,才是它最重要的作用,这对我们消费者来说,无疑是更加便利的存在,即使不在家也可以为孩子打开台灯,对于懒癌患者来说,躺在床上就能把厨房里的豆浆打好,是一件非常幸福的事情,这也就表明,鸿蒙系统是一个以华为产品为基础,可以连接所有支持鸿蒙系统设备的一个平台,熊猫君觉得,鸿蒙与安卓 苹果相比,最独特的地方就在于,它可以用在手机 车机,以及电视等多种硬件设备上,而安卓和苹果只是一个简单的,面向智能手机终端的一个操作系统, 至于鸿蒙为什么叫做分布式操作系统,其实是基于它要处理的4件事,那就是输入 输出 计算以及存储。

其实在此之前,分布式并没有被用来形容过操作系统,大多都是分布式存储 分布式计算,现在华为不仅要实现这两个分布式操作,还要将分布式输入和输出一起实现, 这四个操作结合在一起,就形成了鸿蒙这个分布式操作系统,这样一来,不管是在哪个设备上,都能随时调用其他设备上的资源,就好像自己拥有的一样,举个例子,比如我们正在使用电脑,但是老板突然说要开会,这个时候我们就会一边走向会议室,一边用手机把刚刚的工作完成,这时手机就可以随时把个人计算机接入,用来做存储设备,省去传递文件的过程,还有华为的发布会曾演示过的,无人机与手机的互动,就是把无人机的摄像头,作为手机的输入设备,手机的屏幕就成了无人机的输出设备, 所以分布式操作系统,就是在统一的用户账号下,所有设备的输入和输出设备,另外鸿蒙在实现完全开源后,它是安卓套壳的谣言也不攻自破了。

一直以来我国主要的手机系统,都是安卓和苹果,并且从2017年开始到2019年,安卓系统在我国的市场份额,从原来的90.7%直接上升到了91.1%,就是因为安卓系统的开源性,帮助系统在软件应用上实现多元化的作用,比苹果系统更加突出, 只是也有消费者更愿意选择知名度更高的,手机产品终端厂商,所以苹果手机的市场份额也得到了提升,但是鸿蒙操作系统的出现,也许会改变整个物联网,据熊猫君了解,鸿蒙系统依靠分布式技术,可以实现多种类设备之间,硬件互助和资源共享的目标,让各种不同类型的设备,都能按照需求选择到最合适的部署方案,在2020年华为举办的发布会上,余承东就曾表示,华为万物互联的发展战略,是在5G时代到来之际,为了打造出全场景的智慧生活,从而制定出来的重要部署,并不只是单纯的取代安卓系统。从2016年开始到现在,华为的销售收入增长了快4千亿,主要是全球领先的5G带来了不菲的收入,并且在涉及道德领域中,芯片 基站 信息安全等领域,都处于业内领先水平, 有相关媒体报道,鸿蒙系统今年的覆盖目标是3亿台,并且截止到今年3月,已经有将近300家企业加入,作为一款国产的操作系统,熊猫君也预祝华为早日突破芯片难关,鸿蒙系统未来可期。

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大,据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大。

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大1

国产科技界的希望终究还是要看华为,虽然其他手机厂商也在卖力的研发,但是和华为手机来说,确实有着十分明显的差距,也很难在短时间内进行超越。

比如屏幕驱动芯片、充电芯片,各种Turbo技术、海思麒麟处理器、5G技术以及很多说不上名字的核心技术等,这都是非常给力的关键。

在这种情况下,华为手机依旧没有方式发展的脚步,鸿蒙OS3.0版本推送了Beta开发者版本之后,一些细节也逐渐被透露。

可以说和鸿蒙OS2.0版本相比,新的版本带来了很多的改变,并且还只是冰山一角。

据了解,鸿蒙3.0版本再次被确认了,其中功能方面再次被确认了一些,比如隐私方面的设置进行了改版,相比于此前来说,这次也算是加强了这个方面的安全性。

而且隐私方面的分类更明显了,从剪切板到位置,并且还有独立的私密空间等,这都是保障用户使用体验安全的关键之一。

关键还不止这些功能,在服务卡品以及UI设计方面也是进行了进一步的提升,感觉已经逐渐和安卓系统拉开差距了,甚至是很大的不同。

根据爆料的图片来看,服务卡片同尺寸的可以堆叠放置,还支持锁屏显示,关键是很多应用都可以打开小窗口,操作的时候会更加的方便一些。

重点是大文件夹可以自由调节大小,这对于摆放的时候确实会更便捷一些,并且状态栏可以选择只显示时间,wifi,移动信号,电量等。

由此可见,这次的鸿蒙OS3.0版本和2.0版本相比,已经带来了很多改版,并且这还只是暂时的情况,还有很多新的功能没有被爆料出来。

值得一提的是,此前的市场中已经爆料了很多相关信息,比如带来了超级桌面,相比普通桌面来说,可在其他设备上使用手机桌面应用。

同时设置右上角可以直接跳转超级终端,并且在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来了全面的提升。

由此可见,鸿蒙3.0版本并不是简单的升级改造,很多细节方面都发生了改变,那么当用户进行升级体验之后,自然会产生全新的感官,并且会觉得有很不错的体验。

但是,鸿蒙系统是在危机中诞生的,这样的一款系统,要想活下来,如果与现有的系统完全区分开,肯定是不利于存活的,因为时间压根不允许。

这也导致鸿蒙3.0版本中出现了安卓12系统的相关字样,不过笔者觉得并不是套壳,而是进行了兼容,毕竟专属应用还没有真正的完善。

等到鸿蒙系统彻底完善之后,也就意味着在应用方面可以彻底摆脱安卓,但现在这个阶段真的没有特别大的必要,毕竟很多开发者第一时间开发的还是安卓,所以兼容也不是一件坏事。

而且,现在国内有非常多的手机厂商都开始模仿鸿蒙OS系统的一些新特性进行发力,比如大文件夹,又或者是助手建议,服务卡片等功能。

可以说在这个发展速度很快的市场中,一直创新几乎是不可能的事情,还是需要一些借鉴或者是模仿才能够让用户的使用体验更好。

毕竟集百家之长融于一身才能够真正的`进行发力,这应该也是华为手机一直都要兼容安卓系统的原因之一,毕竟是可以兼容,取消也就少了一个优势。

总之,如今的华为手机除了处理器和5G网络的问题还没有得到真正的解决,其余方面几乎都已经有了很完善的计划,或者是已经有了出色的表现。

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大2

2021 年 10 月,华为面向开发者发布了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但开发的脚步永不停歇,又在本周三更新了 API 版本,配套发布了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。

随着华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 版的推送,关于鸿蒙OS 3.0 的爆料也渐渐多了起来,预计 Release 正式发布版也将会在近期到来。

此前有消息称,HarmonyOS 3.0 正式版会在本月 24 日发布,但该时间是周日,考虑到目前华为几乎从未在非工作日宣布大事件,这一情报目前仍待考虑。

现在,另一位华为领域的数码博主 @长安数码君 称,HarmonyOS 3.0 预计会在 7 月 27 日的华为发布会上和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间),而且有望在发布会上为大家介绍全新鸿蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隐私安全等新特性。

据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。新的小组件可以查看相机、麦克风、位置信息等使用情况。

华为本周发布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:

需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。

配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。

OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。

本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:

在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。

新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。

新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。

新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。

新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。

新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。

新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。

新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。

使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。

新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。

新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。

华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大3

华为鸿蒙系统这几年的发展速度并不慢,不仅带来了很多令人眼前一亮的功能,而且在普及的过程中还在研发自身的编程语言,以此来进一步完善生态环境。

要知道现在不仅仅是手机产品之间的竞争非常激烈,就连系统方面的竞争也很强,所以就导致厂商的每一步发展都需要处于领先的状态才可以。

直到鸿蒙3.0版本逐渐浮出水面之后,给人一种感觉,那就是华为鸿蒙在接下来的系统市场里面真的很难遇到对手了。

但有很多用户还不了解新版本所带来的优势,所以今天就重点汇总下鸿蒙OS3.0的亮点,堪称是大提升了。

首先,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。

例如,低配置手机上玩一些超大型游戏出现不流畅的情况时,可以向电脑“借”GPU的运算能力,让硬件性能强大的电脑负责运行和计算,而手机则成了前端的一个操作界面。

这就是鸿蒙OS3.0的功能,那么对于老用户来说,自然也会得到全新的使用体验,战三年的口号更是可以得到延续。

其次,鸿蒙OS3.0的桌面也发生了很多的改变,也就是超级桌面功能,有了这个功能之后可以通过其他设备来操作手机的界面,和简单的无缝流转有很大的区别。

更何况桌面上还拥有纯净显示功能,比如状态栏只显示时间、电池、WI-FI、信号图标,其他一律不显示,给人一种不会特别杂乱的感觉。

更何况设置中还有很多细节都得到了提升,对此大家可以等月底的发布会进行下定论,确实会带来很多的惊喜。

然后,鸿蒙OS3.0版本在大文件夹、服务卡片等方面也是有着很大的改变,比如文件夹大小可调节,服务卡片可以进行堆叠等特性都会让用户体验更好。

同时还新增紧急提示音、隐私界面更新、新增剪切板隐私保护、重新设计APP权限访问记录界面、全新设计的某一权限的访问记录界面、模糊定位、系统内置防诈骗功能。

可能有部分功能只是Pro升级版,但需要了解的是,以上爆料的功能还只是冰山一角,还是有很多给力的功能没有被彻底放出来。

另外,升级到鸿蒙OS3.0版本之后,通知中心右上角新增按钮可直接跳转设置,同时在助手建议方面也会发生一些改变。

而且发布时间差不多是7月27的华为发布会上会和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间表),应该至少UX新特性、性能新特性和隐私安全新特性发布会会有提及。

但第二批的测试名单迟迟没有进行公布,估计首批测试的功能还真的不少,不然也不会经常传出一些爆料的信息了。

其实,除了以上数十项改变之外,很多用户都比较关心鸿蒙系统的生态问题,目前只能说还可以正常使用安卓系统的应用,真正公布生态估计要等到发布会了。

而且在移动手机操作系统方面,此前只剩下两个主要玩家,一个是谷歌的安卓,一个是苹果的IOS,像微软、塞班等操作系统已经基本上名存实亡。

但是有了鸿蒙OS系统的加入,估计这个市场的竞争也会逐渐变得激烈,毕竟已经开始有友商基于安卓系统底层打造很多类似鸿蒙OS系统的功能了,这已经变相承认新系统确实很强了。

总之,有了鸿蒙系统新版本的加持,手持华为手机的用户已经有福了,可以体验到一些令人眼前一亮的功能。

华为鸿蒙3即将发布,鸿蒙3.0有何突破?

早在2019年华为就意识到了“万物互联”的巨大市场空间,为此鸿蒙概念应运而生。这是继互联网改变世界之后又一大布局,将互联网运用到日常生活的历史性布局。不仅如此,华为为了不受到西方技术的束缚,开发了一套独立的操作系统:鸿蒙。无论从哪一点来说,鸿蒙都受到了市场高度的认可,它也值得大家高度认可。鸿蒙系统发展到现在,可以说只要是华为用户,手机基本都已经升级到了鸿蒙系统。据官方介绍,鸿蒙系统的设备数已经突破 2.4 亿,生态设备发货量突破 1.5 亿。可以看到,鸿蒙正在稳步发展,越来越受到大家的关注。

之前华为的全新系统,华为鸿蒙OS系统2.0具备以下优势。

其一鸿蒙系统是全球首款基于微内核设计的操作系统。桌面 “熄屏显示”,一般情况下,手机屏幕关闭了就不会显示任何信息,想看时间的时候就需要按一下电源键显示。

而当你升级鸿蒙系统后,手机也是OLED屏的话,那么在“设置”—“桌面和壁纸”中,开启“熄屏显示”功能,以后手机屏幕关了也能查看时间和日期,并且可以显示短信和来电提示等信息。

其二鸿蒙是全球首款分布式架构终端。计算器 “历史记录”EMUI11系统的计算器不带“历史记录”功能,要查找上一个计算记录就很麻烦。所以增加了计算器“历史功能”后,计算更方便了,随时都可以查看计算记录,不仅仅只能查看上一条计算结果,所有的历史计算过程都可以查看。

其三鸿蒙系统搭载了确定时延引擎与高性能IPC技术。录音文件“编辑”录音机采用卡片式设计,录音文件也更加清晰美观,还可以对录音进行编辑,如裁剪、跳过静音等。

这里还有个录音转文本功能,被称为“会议纪要神器”。它可以将录音进行实时转写,并且各种场景语言都可以选择,录音时打开智能降噪功能,不会受到外界干扰,快速精准的进行录音转写。

其四多端开发IDE实现多语言统一编译。文字提取“扫一扫”打开“扫一扫”功能就可以一秒将图片文字提取出来,只需要对准需要提取的文字即可。同时,还提供文字翻译功能,提取的文字可以转化语言,支持分享、打印、复制,使用起来非常简便快捷。

现在鸿蒙 3.0 正式版来了,就是华为将正式推出 HarmonyOS 3.0 系统(以下简称鸿蒙 3.0),新功能太强了。今天,华为正式宣布,鸿蒙 3.0 将于 7 月 27 日正式发布。

届时华为还将带来一波新品,比如,搭载鸿蒙 3.0 系统的新智慧屏等等

从各方面消息来看,这次鸿蒙 3.0 将主要在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来提升。

那具体带来了哪些改变呢?

其一这次的鸿蒙 3.0 系统,桌面将会变得更加智能化。更新后,只需一键操作,各种 App 就能按照颜色自动进行归类,可以说利好强迫症了。现在手机动辄少说几十个上百个 App,桌面智能化后将会省事很多。

其二超级桌面,鸿蒙 3.0 有了一项新功能——超级桌面。简单来说,互联到其他设备后,就可以在其他的设备上,使用手机的桌面应用。开启后,软件会随着屏设备屏幕大小自行适配,体验会更好。比如在更大屏的设备上,可以更好的使用分屏、多任务处理等功能。

其三新的鸿蒙 3.0 系统通知中心的右上角,还新增了一个按钮,可直接跳转到超级终端。之前要想跳转到超级终端,需要好几步操作,新版本就方便多了。

其四更加注重隐私,万物互联时代,隐私可以说是手机厂商能否长远发展的关键命门。近些年,国内的手机厂商越来越重视隐私安全,鸿蒙 3.0 就在隐私方面做出了进步。

这次的鸿蒙 3.0,华为在设备桌面端的小组件迎来一波更新,新增了(系统权限记录次数)小组件。可以看到,对于相机、麦克风、位置、媒体和文件以及通讯录的调用次数,用户将会看得一清二楚。

其五鸿蒙 3.0 的状态栏也发生了一点微小的变化。鸿蒙 3.0 中的状态栏,彻底去掉了 HD 图标,WiFi 图标也将右移。HD 图标确实有点碍眼,在位置本不宽裕的状态中,显得十分没有必要。这一波小修整后,看起来会更加协调。

随着鸿蒙 3.0 正式上线,华为也将上线一波新壁纸。这次的新壁纸有自然风景和抽象图案两种风格。看起来非常符合鸿蒙的调性,简约又不失简单。


本文名称:鸿蒙开发细节,鸿蒙 基于什么开发
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