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java进程等待代码 Java 进程

在JAVA循环中,怎么让程序停顿1秒?

可以参考下面的代码:

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public class Test{

public static void main(String args[]){

int[]a=new int[20];

for(int i=1;i=20;i++){

a[i-1]=i;

try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception e){}

System.out.println(a[i-1]);

}

}

}//利用数组,输出20个数,每秒输出一个。

扩展资料:

Java几种常用的循环如下:

1、for循环(已知循环多少次)

使用方法:先判断,在执行;如果循环次数确定,那么一般用for循环

2、while循环

使用方法:先判断,在执行;当条件表达式成立时,则执行循环体,然后再进行判断,如果条件不成立时,有可能不执行。一般用于循环次数不确定的循环

3、do..while循环

使用方法:先执行,后判断;一般用于循环次数不确定的循环,与while循环不同的是先执行后判断,至少会执行一次。

参考资料来源:百度百科-Java (计算机编程语言)

java中如何实现:主线程等待UI输入,然后继续运行?

在你的代码基础上改进了。

package com.sacswing.resource;

import java.awt.Container;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

public class Test extends JFrame {

//同步变量

private static Boolean continueThread = false;

public Test() {

Container container = getContentPane();

JButton btn = new JButton("主线程继续");

//按钮要添加监听,来控制共享数据continueThread

btn.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

continueThread = !continueThread;

}

});

container.add(btn);

}

public static void main(String[] args) {

Test frame = new Test();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(100, 100);

frame.setVisible(true);

System.out.println("1");

// 这里时要求的代码,要求主线程在这里悬停,直到我按下“主线程继续”按钮,然后才输出“2”

synchronized (continueThread) {

//如果继续线程为false,则执行循环

while (continueThread == false) {

}

}

System.out.println("2");

}

}

JAVA进程类中,sleep,wait,join,yield有何差别?并说明进城有哪几种状态

1.sleep()

使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不同访问共享数据。注意该方法要捕获异常

比如有两个线程同时执行(没有Synchronized),一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完成后,低优先级的线程才能执行;但当高优先级的线程sleep(5000)后,低优先级就有机会执行了。

总之,sleep()可以使低优先级的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行的机会。

2.join()

join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待调用该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也要捕获异常。

3.yield()

它与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。

4.wait()和notify()、notifyAll()

这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在Synchronized语句块内使用这三个方法。前面说过Synchronized这个关键字用于保护共享数据,阻止其他线程对共享数据的存取。但是这样程序的流程就很不灵活了,如何才能在当前线程还没退出Synchronized数据块时让其他线程也有机会访问共享数据呢?此时就用这三个方法来灵活控制。

wait()方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标志,让其他线程可以进入Synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中。当调用 notify()方法后,将从对象的等待池中移走一个任意的线程并放到锁标志等待池中,只有

锁标志等待池中的线程能够获取锁标志;如果锁标志等待池中没有线程,则notify()不起作用。

notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中。

注意 这三个方法都是java.lang.Ojbect的方法!

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再添两天比较熟悉的:

2.run()和start()

这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由Java的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。

2.关键字Synchronized

这个关键字用于保护共享数据,当然前提是要分清哪些数据是共享数据。每个对象都有一个锁标志,当一个线程访问该对象时,被Synchronized修饰的数据将被“上锁”,阻止其他线程访问。当前线程访问完这部分数据后释放锁标志,其他线程就可以访问了。

public ThreadTest implements Runnable

{

public synchronized void run(){

for(int i=0;i10;i++)

{

System.out.println(" " + i);

}

}

public static void main(String[] args)

{

Runnable r1 = new ThreadTest();

Runnable r2 = new ThreadTest();

Thread t1 = new Thread(r1);

Thread t2 = new Thread(r2);

t1.start();

t2.start();

}

}

以上这段程序中的 i 变量并不是共享数据,也就是这里的Synchronized关键字并未起作用。因为t1,t2两个线程是两个对象(r1,r2)的线程。不同的对象其数据是不同的,所以r1和r2两个对象的i变量是并不是共享数据。

当把代码改成如下:Synchronized关键字才会起作用

Runnable r = new ThreadTest();

Thread t1 = new Thread(r);

Thread t2 = new Thread(r);

t1.start();

t2.start();

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JAVA线程的四种状态

线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:

1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。

2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。

3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。

4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。

Java Thread BLOCKED和WAITING两种状态的区别

一、线程5种状态

新建状态(New) 新创建了一个线程对象。

就绪状态(Runnable) 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

运行状态(Running) 就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

阻塞状态(Blocked) 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。

同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二、Jstack中常见的线程状态

应用程序启动后,我们对系统运行状况的观测大部分情况下是通过运行日志。但是若某一天发现,日志中记录的行为与预想的不一致,此时需要进一步的系统监控该怎么办,Jstack是常用的排查工具,它能输出在某一个时间,Java进程中所有线程的状态,很多时候这些状态信息能给我们的排查工作带来有用的线索。 

Jstack的输出中,Java线程状态主要是以下几种:

RUNNABLE 线程运行中或I/O等待

BLOCKED 线程在等待monitor锁(synchronized关键字)

TIMED_WAITING 线程在等待唤醒,但设置了时限

WAITING 线程在无限等待唤醒

1) 让线程一直处于RUNNABLE

public static void runnable() {

long i = 0;

while (true) {

i++;

}

}

2) 让线程一直处于BLOCKED

public static void blocked() {

final Object lock = new Object();

new Thread() {

public void run() {

synchronized (lock) {

System.out.println("i got lock, but don't release");

try {

Thread.sleep(1000L * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

}.start();

try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}

synchronized (lock) {

try {

Thread.sleep(30 * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

主线程sleep,先让另外一个线程拿到lock,并长期持有lock(sleep会持有锁,wait不会)。此时主线程会BLOCK住等待lock被释放,此时jstack的输出可以看到main线程状态是BLOCKED。这里要注意的是只有synchronized这种方式的锁(monitor锁)才会让线程出现BLOCKED状态,等待ReentrantLock则不会。

3) 让线程处于TIMED_WAITING状态

public static void timedWaiting() {

final Object lock = new Object();

synchronized (lock) {

try {

lock.wait(30 * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

4)让线程处于WAITING状态

public static void waiting() {

final Object lock = new Object();

synchronized (lock) {

try {

lock.wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

无超时的等待,必须等待lock.notify()或lock.notifyAll()或接收到interrupt信号才能退出等待状态。

java中,如何能做到这种效果: 程序运行到特定代码行的时候,等待用户触发某个事件才继续运行。

要使用线程 wait 和唤醒

while(条件)

wait();

while(条件)

//唤醒线程wait(),执行wait前的动作

notifyAll();


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