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c语言time函数精度 c语言time函数怎么用

c语言中time(NULL)返回值

time 函数有两中用法,如果他里面带参数,那就把返回值放在参数里面,否则就直接返回time值,在unix中是国际标准时间公元1 9 7 0年1月1日0 0 : 0 0 : 0 0以来经过的秒数。这种秒数是以数据类型t i m e t表示的,可以用%ld打印出来

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c语言哪个时间函数是精确到毫秒的?使用srand(time(NULL))的话,如果在同一秒运行程序

clock()函数

头文件:time.h

作用:返回从程序执行开始的时钟周期数

返回值类型:clock_t型,为自定义的长整型

可以将其除以常数CLOCKS_PER_SEC再乘以1000以转化为毫秒数。

C语言里有没有精确到毫秒的时间函数

用clock就到毫秒了. 它是直接返回毫秒.

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

int main()

{

clock_t start, finish;

double elapsed_time;

start=clock();

finish=clock();

elapsed_time = finish-start;

}

如何用C语言编写一个显示时间的函数,要求时间显示精度到毫秒级别。

#include cstdio

#include ctime

using namespace std;

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

void printTime() {

struct tm t;   //tm结构指针

time_t now;  //声明time_t类型变量

time(now);      //获取系统日期和时间

localtime_s(t, now);   //获取当地日期和时间

   //格式化输出本地时间

printf("年-月-日-时-分-秒:%d-%d-%d %d:%d:%d\n", t.tm_year + 1900, t.tm_mon + 1, t.tm_mday, t.tm_hour, t.tm_min, t.tm_sec);

}

int main(int argc, char** argv) {

printTime();

}

c语言如何计时

C语言中提供了许多库函数来实现计时功能

下面介绍一些常用的计时函数

1. time()

头文件:time.h

函数原型:time_t time(time_t * timer)

功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数

用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。

用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。

2. clock()

头文件:time.h

函数原型:clock_t clock(void);

功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。

3. timeGetTime()

头文件:Mmsystem.h  引用库: Winmm.lib

函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);

功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。

4. GetTickCount()

头文件:windows.h

函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);

功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。

5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()

头文件:windows.h

函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);

BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。

补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。

说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。

6. gettimeofday()

Linux C函数。

头文件:sys/time.h

函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);

说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。

timeval的定义为:

struct timeval {  

long tv_sec; // 秒数

long tv_usec; //微秒数

}

可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。

说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。


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