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魂斗罗java代码下载 魂斗罗程序代码c语言简单版

FC魂斗罗1代作弊码

[P1 生命数]

成都创新互联公司凭借在网站建设、网站推广领域领先的技术能力和多年的行业经验,为客户提供超值的营销型网站建设服务,我们始终认为:好的营销型网站就是好的业务员。我们已成功为企业单位、个人等客户提供了成都网站建设、成都网站制作服务,以良好的商业信誉,完善的服务及深厚的技术力量处于同行领先地位。

ON=0032,200

[P1 武器]

普通=00AA,0

M枪=00AA,1

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[P1 金身]

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[P1 跳崖不死(不推荐)]

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[P2 武器]

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M枪=00AB,1

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加快M枪=00AB,11

加快F枪=00AB,12

加快S枪=00AB,13

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[P2 金身]

OFF=0000,0

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[选择关卡(进入游戏情取消锁定)]

.NONE.=0000,0

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第二关=0030,1

第三关=0030,2

第四关=0030,3

第五关=0030,4

第六关=0030,5

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[一击必杀(测试中)]

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Name=魂斗罗I

System=FC

Text=魂斗罗I,双人、射击游戏,由大胖子修正与帮补!

fc魂斗罗1游戏精灵代码

[P1 生命数]

ON=0032,200

[P1 更换武器]

散弹=00AA,3

普通=00AA,0

快弹=00AA,1

圆环=00AA,2

激光=00AA,4

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加快快弹=00AA,11

加快圆环=00AA,12

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[P1 金身]

OFF=0000,0

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[P1 跳崖不死(不推荐)]

0FF=0000,0

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[P2 生命数]

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[P2 更换武器]

散弹=00AB,3

普通=00AB,0

快弹=00AB,1

圆环=00AB,2

激光=00AB,4

加快霰弹=00AB,13

加快普通=00AB,10

加快快弹=00AB,11

加快圆环=00AB,12

加快激光=00AB,14

[P2 金身]

OFF=0000,0

ON=00B1,255

[P2 跳崖不死(不推荐)]

0FF=0000,0

ON=0091,1

[选择关卡(进入游戏请取消锁定)]

.NONE.=0000,0

第一关=0030,0

第二关=0030,1

第三关=0030,2

第四关=0030,3

第五关=0030,4

第六关=0030,5

第七关=0030,6

第八关=0030,7

[一击必杀(测试中)]

ON=583,1;587,1;585,1;584,1;586,1;581,1;582,1;5C7,1;580,1;57E,1;5F5,1;5F6,1

[GameInfo]

Name=魂斗罗1

System=FC

全送你吧!!

fc游戏怎么自动玩的

fc模拟器有好几种,比较常用的有SMYNES ,VirtuaNES ,NESten等等,这个模拟器功能很全。运行流畅,即使是低配置的电脑也照样能运行完美,支持绝大部分FC游戏。

软件介绍

说起超级玛丽、魂斗罗、双截龙,我们都不会陌生吧,这多么经典的游戏陪伴我们度过了一段美好的童年时光,不时地把这些游戏再次翻出来玩个通关,感觉的确很过瘾。智能手机上早早就出现了FC游戏的模拟器,当听到旁边手机上发出魂斗罗片头音乐,再看着他那玩游戏投入的样子,不仅羡慕不已

如今,手机上也能玩任天堂游戏了。这是完全JAVA版的!

一款免费的手机java(j2me)平台FC模拟器,可以直接读取存储卡上的nes游戏文件,支持游戏存档;

软件自带一个超级经典的Nes游戏《超级玛丽》;

玩游戏之前先需要进行参数设置,比如按键设置,屏幕设置等等;

按键介绍

软件默认按键设置:

2键:菜单指令向上/角色向上移动

8键:菜单指令向下/角色向下移动

4键:菜单指令向左/角色向左移动

6键:菜单指令向右/角色向右移动

5键:确定/开始/对话/开启宝箱

其它按键(射击、跳跃等)可自己设置;

使用方法

1、下载一个FC的游戏ROM。这里我下载了一个超级玛丽的游戏ROM。

2、将nes文件拷贝到roms目录下。

3、在package.txt中添加ROM的文件名。只添加文件名称,不加.nes,要注意区分大小写和空格,添加完毕后保存,关闭文件。

双击makejar.bat后,会自动生成一个vnes.jar文件。只要将这个文件传到手机上,就可以玩了!

注意事项

使用小帖士:

1、在添加一个超级玛丽游戏(ROM大小为41KB)后,加上该程序自带的一个名为INES Demo的演示程序,最后得到的jar文件为94KB。如果你的手机是JAVA 1.0版的(最大支持64KB),可以找更小一点的游戏ROM,并删除自带的演示程序。

2、删除INES Demo的方法:在roms目录下删除INES Demo.nes文件;在package目录下删除INES Demo.nes文件;在package.txt文件中删除“INES Demo”。删除其他游戏ROM的方法相同。

3、该模拟器在实际的使用中可能会出现程序死锁或无法运行的情况,估计是软件BUG造成的。为避免这种情况,请大家一定要:严格按照操作程序来操作;如果出现以上情况,删除全部文件,重新从压缩包 vNesJ2ME.zip 里解压,再进行操作。

软件截图

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特别说明

相关资源:使用java模拟nes(小霸王模拟器).zip_java版nes模拟器-其他代码类...

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nes模拟器java版附源代码 4星 · 用户满意度95% java编写的nes模拟器gui版的,仅供参考,切勿用在非法用途。 java做的fc模拟器源代码 5星 · 资源好评率100% 用java做的fc模拟器源代码,希望能帮到有需要的朋友~ ...

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javanes游戏模拟器免费下载_javanes模拟器-Java文档类资源-CSDN文库

java nes游戏模拟器免费下载 jar文件 RSEJK上传 d555hjkhkh 2018-02-09 nes模拟器,是个好东西 RSEJK 粉丝: 1 资源:3 前往需求广场,查看用户热搜 上传资源 快速赚钱 我的内容管理收起

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LiteNESEmulator:FC模拟器Java实现

LiteNESEmulator FC模拟器Java实现 已实现的功能模块 CPU,PPU,APU,内存 手柄输入控制(P1,P2) 6502组装调试器(反汇编),名称表,图案表,精灵等可视化以及内存的转储 游戏的加速模式以及存档与读档 基于xBRZ算法的图像增强 金手指的支持 基于UDP协议的网络联机(包含创建,加入,退出,销毁游戏房间的操作) 已实现的Mapper 映射器0 映射器1 Mapper2 Mapper3 映射器4 映射器163

java fc模拟器

代码不是我写的,希望对对这方面有兴趣的人有些作用。

使用java模拟nes(小霸王模拟器).zip

用java 模拟 nes模拟器(小霸王模拟器) 模拟6502cpu,ppu,apu 实现了mapper4映射 内附魂斗罗rom,代码可能有部分bug,优化没有制作,仅供参考

JSNES:用JavaScript编写的NES模拟器

今天在最不可能的,可能是毫无意义的,但仅仅是惊人的使用JavaScript奖将归本Firshman和他的任天堂娱乐系统模拟器,JSNES。 访问JSNES网页... 该仿真器是基于Java的端口vNES项目。 它使用HTML canvas虽然声音尚不支持屏幕渲染元素(对不起,Internet Explorer用户)。 有17个游戏尝试。 大多数人会在Firefox 3.5或Safari 4...

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nes模拟器java版_JAVA版手机FC/Nes模拟器vN

说起超级玛丽、魂斗罗、双截龙,我们都不会陌生吧,这多么经典的游戏陪伴我们度过了一段美好的童年时光,不时地把这些游戏再次翻出来玩个通关,感觉的确很过瘾。智能手机上早早就出现了FC游戏的模拟器,当听到旁边手机上发出魂斗罗片头音乐,再看着他那玩游戏投入的样子,不仅羡慕不已。如今,我的手机上也能玩任天堂游戏了。这是完全JAVA版的!一、首先在这里下载该模拟器:下载地址:...

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nes模拟器java版_【Java JDK和VirtuaNES(FC模拟器)哪个好用】Java JDK和VirtuaNES(FC模拟器)对比-ZOL下载...

fc模拟器virtuanes怎么录像打开游戏,在你想要开始录像的地方点上面的电影→录像(此时选择你想把录像文件放置的位置和文件名),他就开始录了,在你想录的结尾再点电影→停止这个时候,在你选的位置就会出现一个.vmv文件,这是基本的模拟器自带录像,如果你只想用模拟器看录像的话,载入rom,点电影→重放,选择你保存下来的vmv文件,就能在模拟器里直接看你玩过的录像了。但是新版virtuanes还有一...

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nes模拟器java怎么用_nes 红白机模拟器 第7篇 编译使用方法

模拟器,基于 InfoNES ,作者添加修改以下功能:1, joypad 真实手柄驱动程序(字符型设备驱动)2,原始图像只有256*240 ,添加 图像放大算法,这里实现了2种,a, 最近邻插值 b, 双线性插值(因为2440 速度太慢,采用双线性插值时,大概要3秒算一帧,等以后用 4412 在测试实际效果,本文还会更新)3,声音支持,原 InfoNES 中,使用 oss 播放声音,添加 使用 a...

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nes模拟器java怎么用_PC版FC模拟器怎么用 VirtuaNES使用设置教程

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最新发布 NES模拟器[H_NES]

最近捣鼓出来个NES模拟器,完全由C编写。可在STM32H750VBT上运行,搭配双QuadFlash可以运行更大的游戏。高速的SPI(80MHz)使得渲染帧率达到全速的60FPS,并且通过SAI输出IIS格式的音频信号

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Fc坦克大战java_FC版BattleCity(坦克大战)的Java实现!!!!!(二) | 学步园

今天的成果:完成主程序框架搭建,完成主游戏类的框架搭建,完成数据操作线程的框架。目前实现了开始选择菜单:1P、2P、编辑地图选择关口frame,读取map文件,目前map文件的格式为txt格式,26×26的地图,另外有一行是关口的坦克信息。map后期需要压缩,改变存储格式为二进制,压缩大小,统一用一个map文件来存储,自定义地图的时候关口显示好像是第一关,应该需要一个临时的地图存储数据结构………...

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手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏02支持中文及显示FPS

项目源码 项目源码 支持中文 新建res文件夹,添加支持中文的字体文件simsun.ttf 修改GameApp.java public class GameApp { private boolean _gameRunning = true; private Frame _frm; private Font _font; public GameApp(){ try{ _font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, getClass().getClas

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Java nse模拟器,JAVA基础二.md

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Java版SLG游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件

什么是SLG呢?也就是Simulation Game的缩写,即模拟策略游戏。 以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策

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java按键机nes模拟器_NES 模拟器开发教程 12 - 输入设备

NES 支持许多设备,最常见的还是官方手柄,它有 8 个按键:ABSELECTSTARTUPDOWNLEFTRIGHT读取的时候比较奇怪,按道理来讲 8 个按键刚好可以用 1 个 byte 表示,读一次就可以了,但是 NES 读取的时候却是串行的,读 8 次,每次读一个按键,这样做应该是为了兼容性第三方控制器1. 寄存器手柄的寄存器位于 CPU 总线的 0x4016 和 0x4017,分别对应 1...

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使用C++开发的NES(FC)模拟器

It is exciting!

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JAVA NES模拟器

一款免费的手机java(j2me)平台FC/NES游戏模拟器,可以直接读取存储卡上的nes游戏文件,支持游戏存档; 软件自带一个超级经典的Nes游戏《超级玛丽》; 玩游戏之前先需要进行参数设置,比如按键设置,屏幕设置等等; 软件默认按键设置: 2键:菜单指令向上/角色向上移动 8键:菜单指令向下/角色向下移动 4键:菜单指令向左/角色向左移动 6键:菜单指令向右/角色向右移动 5键:确定/开始/对话/开启宝箱 其它按键(射击、跳跃等)可自己设置;

java手机nes模拟器

qazwsxedcrfvtgbyhnujmik,ol

nes模拟器java怎么用_virtuanes模拟器怎么使用?virtuanes模拟器图文教程(附软件下载)...

virtuanes是什么:目前最流行的FC/NES模拟器,很强大,在0.9X 系列中作者加入了将 Vnes 专用的录象格式转换为 AVI 文件的功能(支持视频编码器)修正了个别 Mapper 值游戏运行错误的问题。支持了 Ips 补丁功能。功能非常强大推荐所有的 FC 迷使用它来进行游戏。 曾经有过一个改版叫做VirtuaNesex TPU,0.93版中已经集成该改版,最新版本为0.97。...

魂斗罗1金手指

魂斗罗1金手指:

生命77:

221CD800 0000004D

接关77:

221CD802 0000004D

无敌状态:

5202DCC8 E1D405BC

0202DCCC E3A00002

0202DCD0 E1C405BC

D2000000 00000000

射击速度加快:

5200A1F4 E59D0014

2200A1F4 E3A00000

D2000000 00000000

扩展资料:

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。

该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。

1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。

FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

秘籍:

《魂斗罗》(魂斗罗1代)

30人(日版、美版、欧版相同),待标题画面稳定(音乐响起)后,输入↑↑↓↓←→←→BA,然后按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。

选关(仅限日版),在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。

音乐测试(仅限日版),在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。

隐藏的台词(仅限日版),在结尾画面的卷轴开始(直升飞机飞离岛屿)时,按住选择键及开始键,即可见到隐藏的电报:

参考资料:

百度百科-魂斗罗

手机JAVA版魂斗罗4 秘籍 Contra 4

魂斗罗4

第一关:森林

没有什么难度的一关,尽量在水中走,原因很简单:只有水中没有地堡炮台。DS屏幕小,人物大,版边迎面出现的敌人一眨眼就能碰上你,因此不同阶跳跃的时候一定要根据情况向相应方向发射子弹。如果用的不是机关枪或者二级激光的话推荐抽筋法手动按子弹,比长按x键射速高很多,这些技巧在后面的攻关中都很实用。

中段的H弹需要打开后下+跳接住,然后飞锁挂上去。

小boss只会向下打炮这一招,注意躲避即可,即使是最窄的落脚点也足够周旋。两边不断出现的小兵尽早干掉。打的时候尽量不要两边跳悬崖,因为你很有可能因为在跳跃过程中斜下射击按不出来而被恰巧出现的贼兵碰死。

boss用散弹打会很休闲,第一阶段先干掉红衣服楼主,然后随便蹂躏,注意趴下躲激光。第二阶段同样先干掉四个楼主,再打掉楼下的火力点。最后在地面上就能用散弹干掉楼上的红球。

第一关子弹推荐散弹+激光,要吃满,为后边作准备。

第二关:实验室

前半段需要步步为营,挂在天花板上会比较安全,但要注意飞过来的蜥蜴,优先干掉地面上的会自爆的僵尸。推荐二级散弹,可以大大降低对射击准确度的要求。

后半段向上跳的过程中也需要一点一点引,率先解决固定火力点,如果连蹦三四下引出一大堆固定火力点+落石你就惨了。爬绳子的时候注意别被贼兵砸死,要迅速解决。注意贼兵上了绳子以后是不会再跑到平台上的。最后吊桥上升的阶段还是挺烦人,上下屏之间的真空地带加上花哨背景很容易让人看不清子弹和手雷。因此要迅速解决出现的火力点。仍然推荐万能的散弹,你要想换个H爽爽也无妨,但注意H弹射速慢,经常打不到身边的敌人。

boss前的贼兵众需要注意最后一拨十分耐操的黑衣人。如果有二级激光的话先干掉边上的一个,再和剩下的周旋。没有火力的话会打的很郁闷的。

boss很弱,基本上激光和C弹都能秒杀。第一阶段出招套路:左边一铲,右边一铲,反复三次,移动幅度固定,且依次减小,弄清规律后很容易躲避。然后尾巴从左到右贯屏攻击,这时需要躲到最右边。之后从左向右吐弹。拉起吊桥的时候顺势站在左边狂殴即可。最后放下吊桥,来一个从右向左的尾巴贯屏。这就是一轮完整的攻击,之后repeat。如果用二级激光或者C弹的话,你连第一次尾巴贯屏都见不到。

第二阶段只会吐弹,见缝隙躲过就是了。二级激光和C弹都是真正意义上的秒杀--boss最多只能吐出一颗子弹。

火力推荐仍旧是激光+散弹,这基本上是个万能组合。

第三关:基地

很放水的一关。全程二级L/M/C弹皆可速通。但要精神集中,不然还是很容易中冷枪的。如果没有火力会有些周折。

倒数第二个房间中地堡放出的大个子弹需跳起,趴下躲不过。左右上角各有一个红球的房间要格外小心贼兵的疯狂冷枪,可以视情况切换散弹打。

boss比上关更弱,用激光追着跳打的话你还没看清它的招数它就已经挂了。没有火力的时候要注意滚地雷和从两边出现的贼兵。

第四关:港口

前半段都是固定火力点,因此要步步为营,出一个收拾一个,格外注意吊绳索的时候别被机关炮穿。背版吧。H弹和散弹在这个阶段都很好使。

小boss潜水艇全程挂绳子打,用万能组合散弹+激光比较安逸。先挂在最右边用散弹向下打,能干掉两三个副炮,激光清版时躲在最左边,再溜到左边用L弹把机关炮打掉,之后就可以用散弹肆意蹂躏boss剩下的零件了。

潜艇过后到火箭底座之间的路程颇为讨厌,走上下层皆可,我一般用散弹打,因为可以防敌人倒地起身后的突进。接到B后就轻松多了,一路冲到火箭底座。记住第一时间击倒身后的敌人再赶路。

火箭上的小boss用二级L/C/M都可以轻松干掉。先爬到最上端,boss准备出拳时向下爬一点躲过,就这样一点一点往下爬,一般爬到第三次boss就挂了。当然,除了爬梯子的时候都要一直打boss。

跳火箭纯粹是看背版,加上一点点操作。normal的火箭反而比easy好跳,因为拉手收回和伸出都很有节奏感,并且提示你该往哪儿跳。这里需要散弹护航,既没火力又没高超的技巧就只能被飞弹爆头了。

boss依旧还是那么弱。打拳头的时候离其中的一个拳头近一点,引boss出直拳。如果不小心引出斜拳来还是挺容易挂掉的。

不推荐了……我基本都是激光+散弹。

第五关:海洋

强大的火力是保证无损过关的基本要点。火力全满的话本关刚开始就一直向下打,第一波杂鱼一个都蹦不出来,没有火力的话就需要躲子弹了。两条骨头龙建议速战速决,不然跳出海面没什么规律这点很烦人。我用的二级激光,基本上他们在水下折腾一两个来回就全扑。白弹在这里会很辛苦,只能慢慢搞,随时预判它们的出水点和出水角度。之后出现的飞兵,本体并没有攻击判定,只需要注意它们放出的飞弹即可。

boss本身只会来回激光扫屏,相应躲在最左或者最右即可,随时注意从海底飞出的小鱼,别被它们撞死就行了,鱼眼只有在放完激光的时候才有判定,击中鱼眼八次后翻肚。关底推荐散弹。

第六关:名字忘了

这关C弹非常好用,当然二级激光也不错。与第三关一样,需要格外提防小兵的冷枪。在有旋转的红球的那个房间,一级C弹因为射程不够会打不到红球这点需要注意。倒数第二个房间一出来先干掉一侧的红球,然后待板儿砖拍过两下后再干掉另一侧的红球。

这作魂斗罗的boss都是弱的代名词。骷髅头的攻击方式是两次地火,一次天火。地火跳起躲避,天火趴下,伺机跳起打几下,几个回合就爆了,即使是白弹也只是需要耐心一点。

第二阶段夹头有火力会轻松些。不过小米步枪党也不用发愁,只要你按的够快,一回合肯定能搞定。只需要打一边的门就可以。

第七关:城市

到了这关如果还拥有散弹会把前半段游戏难度直接打回easy。建议刚开始的第一个F接上,因为二级F在本关后半段非常好使。注意狗和破窗而出的贼兵,都是从背后奔袭而来的。在小boss坦克之前尽量通过飞索走上边,慢慢引出敌人固定火力点,第一时间灭之。下层有僵尸的时候不要走太快,先干掉他们或者让他们自爆,版面干净了再继续走。

小boss坦克三板斧:主炮,滚雷,龟速突进。主炮和突进的时候要趴下,滚雷跳起。这是纯粹对反应力的考验,精神集中的话就能安全通过。

之后的一段路同样最好用散弹开路。

小boss机器爬虫三板斧:贴墙火苗,小米步枪,激光扫屏。火苗基本上可以无视,除非你自己想不开去撞墙。小米步枪的速度较快,小心躲避。激光扫屏需要跳到墙上躲避。你说说如果这时候boss要在墙上放串小火苗不就死定了吗。好在魂斗罗这种主角比人质还脆的游戏中是绝对不允许敌人有无敌大招存在的……

后半段一开始有个F,接上形成二级F(理想情况),可以秒杀即将出现的大蚊子。这时候如果没有任何火力的话后面会陷入苦战。在这段上窜下跳的路上会出现两个固定火力点。记住他们的位置,一定要迅速解决,其中黑衣人用二级F需要打四下,蓝色贼兵可以秒杀。

boss是巨大甲虫。先从上边干掉壳上的四个圆球,然后消灭摩托车上的兰衣贼兵,跳上车,用二级F打头,这时候你基本上可以闭上眼睛听过关音乐了,因为二级F能完全封住从右侧出现的红衣贼兵。如果只有小米步枪则需要小心躲避红衣贼兵扔出的手雷。如果两个贼兵基本上是同时扔雷,可以采用下述战法:先贴着boss的头打boss,俩贼兵会在远处扔雷,听见扔雷的声音后往后退一点躲开,这时候俩贼兵会扔第二颗雷,再往前走回到原处,利用时间差躲开两颗手雷。如此往复。

第八关:外星人巢穴

火力仍然是无损过关的保证。C弹在这关很好很强大,但我还想说,二级激光其实也是能接受的。地上的眼球同第三第六关的地堡一样,但是射速更快。天花板上过来的敌人只有C弹能打到,没有的话只能跳跃躲避。天花板上过来的敌人有规律,总是左一个,右一个如此往复。集中精力还是比较容易躲避的。倒数第二个房间是难点,天上飞的地上走的都齐了,注意力一定要集中在天花板上过来的敌人,千万别被踩死。

boss是经典的椰子。难度约等于零。左右大幅度移动跳跃躲避地上眼球发出的子弹就行了。只要一直往复移动就能保证不被击毙。

第九关:丰收庭园

关卡的名字起的很赞。

这关开就有火力补给,建议配成H+散弹。一出门就碰见boss小强。小强的招数:在地面上会突进和摸头;在天花板上会疾退。切记永远保持和小强在斜对角线的位置,比如他在地上的右边你就上到天花板的左边。行动一定要迅速。用H弹比较有效率,在疲于逃命的过程中还能一直揍它。

整个关卡都推荐步步为营,敌方固定火力点很多(放小蝎子的巢穴和墙壁上的嘴巴),在自己火力强大的情况下争取把每个固定火力点都消灭掉,保证行进安全。如果在群敌围攻下不慎扑街就利用短暂的无敌时间拖过一小段,因为敌人数量比较多难以应付的场面一般都出现在一段路程的末尾,拖过这段就是短暂清静。本关道中没有会放实体子弹的敌人,就是说所有东西都能打掉,这也多少减低了些难度。格外注意的几点:向上跳跃飞索扒绳的时候看准了跳看准了飞看准了扒,不要碰头,不要妄想直接跳到超过人物自身跳跃能力的地方。中后段有站上去就缩短的平台。boss前一段向上的路程,两边骨刺刚要合拢的时候跳上去,找准节奏。

关底的boss基本上也没太大难度,只要掌握行动规律就能轻松击破。我选用二级C弹作主力,辅以散弹。上来先干掉左右两个大眼球和中间兽头的两只小眼睛。从boss两边洞穴出来的长虫有四种攻击方式。一是左边后出来,需要跑到最右边躲着。二是右边后出来,跑到最左边躲着。三是同时出来往中间走,只要站在正中央即可躲过。四是同时出来沿着两边走,这时候画面中央正上方会出现一小段拉绳,只有飞索挂上去才能避开这套二虫出水阵。伺机打掉长虫,然后相应的那边上方会出来拉绳,吊上去以后拿出高桥名人的精神用C弹狂揍核心大脑。之后大脑会单独飘出来跟你PK。这时候boss的子弹比较难躲,如果预判出核心大脑出现位置用C抢先强攻就有机会在boss出招前将他打回原型。用C弹如此往复两个回合就可以看到既真正又没营养的通关画面了

魂斗罗—异形战争EX金手指

1、0032-01-63:生命无限

2、00AA-01-13:加速霰弹

3、00B0-01-02:闪光

4、00AE-11-FA:无敌

5、0030-01-07:最终关

6、005X-01-64:生命数

X:3=1P,4=2P

7、00DX-01-02:金身无敌

X:4=1P,5=2P

8、00CX-01-03:透明无敌

X:4=1P,5=2P

扩展资料:

游戏背景

公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做红鹰的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。

公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。


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