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java代码与标注 java注解

java代码麻烦会的人标上注释,越详细越好,急!

package com.em.systemmanage.web.action;

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//导入相关的包

import java.io.IOException;

import javax.servlet.ServletException;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.apache.log4j.Logger;

import org.apache.struts.action.Action;

import org.apache.struts.action.ActionForm;

import org.apache.struts.action.ActionForward;

import org.apache.struts.action.ActionMapping;

import org.apache.struts.upload.FormFile;

import com.em.bean.ExchFileForm;

import com.em.pub.XmlCreater;

import com.em.systemmanage.dao.ImportDataDao;

//action的名字为ImportDaoAction

public class ImportDaoDataAction extends Action{

//初始化一个私有的日志类,并获取这个类的信息

private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());

//初始化读取XML的类

private XmlCreater xmlCreater = XmlCreater.getInstance();

//以下为aciton工作代码

public ActionForward execute(ActionMapping mapping,

ActionForm form,

HttpServletRequest request,

HttpServletResponse response)

throws IOException, ServletException {

//打印日志

logger.debug("ImportDaoDataAction execute start!");

//实例化ExchFileForm

ExchFileForm fileForm = (ExchFileForm) form;

//判断form是否为空,这里当访问页面时,struts的form类会自动加载页面上传来的信息

if(fileForm == null) {

//为空的情况下,打印nonononono!

logger.debug("nonononononono!");

}

//不为空,获取form传来的file信息

FormFile file = fileForm.getFile();

//打印出11111111

logger.debug("111111111111");

//try catch 捕获异常

try {

logger.debug("22222222222");

//实例化dao类

ImportDataDao dao = new ImportDataDao();

//使用DAO获取file的输入信息,赋值给String类型的变量str

String str = dao.importInvoiceManage(file.getInputStream());

//答应出str的值

logger.debug("str=" + str);

//若str的值等于1

if("1".equals(str)) {

//使用request保存结果result,内容为“导入成功”

request.setAttribute("result", "导入成功!");

} else {

//反之不等于1的话,保存结果result,内容为“失败”

request.setAttribute("result", "导入成本信息失败,请检查您上传的文件是否正确!");

}

//此处在次打印出str的值

logger.debug("str=" + str);

} catch (Exception e) {

//捕获异常

e.printStackTrace();

request.setAttribute("result", "导入成本信息失败,请检查您上传的文件是否正确!");

}

//打印信息"importDaoDataAction execute end!"

logger.debug("importDaoDataAction execute end!");

//返回值,这里返回result,对应的struts的config.xml里会有配置,映射到具体某个页面

return mapping.findForward("result");

}

}

java代码中添加标记表示代码没写完

一、作用:1、可以大大的提高开发效率。代码量非常大的项目,在某一行中需要在后续阶段实现一个功能,如果不标注下次再找的时候就非常困难了。2、在团队合作中,还可以告诉别人某处敏感代码的状态。

二、以下为常见的两种注释标记:1、// TODO: 表示在此处将要实现的功能,提醒你在后续阶段将会在此处添加代码

2、// FIXME: 表示此处的代码逻辑有出入,或者根本不能运行,提醒你在后续阶段将会修改此处代码

3、// 在Eclipse中可以自定义标记

例如: // XXX:表示此处的代码虽然实现了功能,但是性能太低,提醒你需要在后续阶段优化;

JAVA 给一段代码加注释

AudioClip snd = JApplet.new AudioClip(mus);创建一个AudioClip对象

接口AudioClip 继承java.applet所以java.applet也可以不写

记得采纳,祝你好运

求java选择排序代码及注释

//简单选择排序,按自然顺序

public static void selectsort(int[] array){

int min, index, temp;

for(int i = 0; i array.length - 1; i++){ // N - 1 趟

min = i;

//查找选择最小元素值的下标索引值

for(index = i + 1; index array.length; index++){

if(array[min] array[index])

min = index;

}

//交换

if(min != i){

temp = array[min];

array[min] = array[i];

array[i] = temp;

}

}

}

急!!对一个JAVA源代码加注释~~~

import java.awt.*; // 导入相应的awt工具组件

import java.awt.event.*;// 导入awt工具组件的事件类

/**

* 作用:calc类用于演示加法计算器的功能p

* @author 网络用户

* @version 1.0 2009-6-3

* @since JDK 1.5

*/

class calc extends WindowAdapter implements ActionListener

{

//以下声明相关变量

Frame f; //窗口

// Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;

Button b[] = new Button[10]; //10个按钮,分别对应数字0到9

Button be, badd, bc; //bc为=,badd为+,bc为归0按钮

TextField answer; //文本框answer用于显示相加的结果

Panel p; //面板

String s = ""; //临时变量,用于记住被加数

int t1, t2; //t1,t2分别表示被加数,加数

/**

* 作用:main方法为程序运行的入口

* @param args

*/

public static void main( String args[] )

{

calc cg = new calc(); //创建一个calc类的对象

cg.go(); //调用go方法,显示加法器界面,并完成加法功能

}

/**

* 作用:go()方法用于显示加法器界面,并完成加法功能

*/

public void go()

{

p = new Panel(); //创建面板的对象,10个按钮将在此面板对象上添加和显示

answer = new TextField("0", 15); //设置文本框的默认值为0,文本框的长度15个字符

b[0] = new Button("0"); //以下就是那10个按钮,按钮上的文本就是0到9的数字

b[1] = new Button("1");

b[2] = new Button("2");

b[3] = new Button("3");

b[4] = new Button("4");

b[5] = new Button("5");

b[6] = new Button("6");

b[7] = new Button("7");

b[8] = new Button("8");

b[9] = new Button("9");

be = new Button("="); //等号

badd = new Button("+"); //加号

bc = new Button("C"); //归0按钮

p.setLayout(new GridLayout(4, 3)); //将面板设置为4行3列,即12个格子,刚好可以存放地10个数字按钮另加+号按钮和=号按钮,共12个按钮

p.add(b[7]); //添加10个数字按钮到面板上

p.add(b[8]);

p.add(b[9]);

p.add(b[4]);

p.add(b[5]);

p.add(b[6]);

p.add(b[1]);

p.add(b[2]);

p.add(b[3]);

p.add(b[0]);

for( int i = 0; i b.length; i++ )

b[i].addActionListener(this); //为10个数字按钮添加事件监听器,以用于实现加法功能

p.add(be); //添加=号按钮到面板上

p.add(badd); //添加+号按钮到面板上

be.addActionListener(this); //为=号按钮添加事件监听器,用于实现加法功能

badd.addActionListener(this); //为+号按钮添加事件监听器,用于实现加法功能

f = new Frame("calc"); //创建一个Frame对象(窗口),窗口的标题就是calc

f.setSize(300, 300); //窗口的大小为300*300像素

f.add(answer, "North"); //将文本框设置在窗口的北部(上),窗口的默认布局为BorderLayout,即东西南北中5个位置

f.add(p, "Center"); //将面板设置在窗口的中部(中)

f.add(bc, "South"); //将归0按钮设置在窗口的南部(下)

bc.addActionListener(this); //为归0按钮添加事件监听器,用于将计算结果归0

f.addWindowListener(this); //为窗口添加事件监听器,用于实现关闭窗口的功能

f.pack(); //此方法用于窗口到合适的大小

f.setVisible(true); //显示窗口,为false时将不会显示窗口

}

//在10个数字按钮和3个功能按钮上单击,将触发此方法

public void actionPerformed( ActionEvent e )

{

if( e.getSource() == bc )

{//单击了归0按钮,设置为默认值

s = "";

t1 = 0; //被加数设0

t2 = 0; //加数设0

answer.setText("0"); //文本框设为0

} else if( e.getSource() == badd )

{//单击+号按钮

t1 = Integer.parseInt(s); //记下被加数

s = "";

} else if( e.getSource() == be )

{//单击=号按钮

t2 = Integer.parseInt(s); //记下加数

t2 = t2 + t1; //把被加数与加数相加

answer.setText((new Integer(t2)).toString()); //在文本框上显示相加的结果

} else

{//单击0到9之间的任意一个数字按钮

for( int i = 0; i b.length; i++ )

if( e.getSource() == b[i] )

{

System.out.println("1");

s = s + b[i].getActionCommand(); //获得被单击按钮上的数字

answer.setText(s); //在文本框上显示连续单击那几个数字

}

}

}

//关闭窗口,触发此方法

public void windowClosing( WindowEvent ev )

{

System.exit(0); //退出程序

}

}


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