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android图片id android图片显示不出来

android里面怎么把一组图片的id放在数组里面?

1、ImageView 设置一个ID在Button的点击事件里面做如下处理: 比如5张图片,那么int数组里面存他们的图片资源id,进行随机产生数字。

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2、)现在图片资源已经很少放在drawable目录里,而是放在mipmap目录,引用方式R.mipmap.xxx 2)你的问题涉及到id和名字,名字是你把图片放到目录时自己起的,命名要符合规范。

3、将返回的图片全名和给定的路径拼接成资源路径,放进一个String类型的数组里面。首先,我们新建一个javaBean类,用于结构化我们获取的图片数据。一个title,一个imageId。然后,到了最关键的一步,重写适配器类。

如何把android中的图片id放到一个数组中使用

1、ImageView 设置一个ID在Button的点击事件里面做如下处理: 比如5张图片,那么int数组里面存他们的图片资源id,进行随机产生数字。

2、首先,我们新建一个javaBean类,用于结构化我们获取的图片数据。一个title,一个imageId。然后,到了最关键的一步,重写适配器类。构造方法里需要传入三个参数,titles数组,imageId数组,以及当前上下文。

3、map.put(image, imageId[i]);map.put(title, title[i]); ///此处的image,title就是字符串吧,这是一对多吗 这不是一对多,Map里面,key是唯一的。本次put遇到相同的key会覆盖前面put进去的。

android如何获取imageView背景图的id

你的背景图片是一个图片还是颜色代码?如果是图片你添加的时候可以设置一个id的,如果是背景颜色你可以在color.xml文件中定义一下,这样在其他的地方就可以引用了。

如果图片放在android的资源文件夹中,就用反射,获取他的名字,然后自己去截取、反射应该懂吧。如果不是,在本地的文件夹、就更简单了,直接用文件获取名字。如果不懂反射就M。

//查找imgview控件 ImageView v=(ImageView)this.findViewById(R.id.img_face);// 动态修改imageview 背景, android:src 设置backgroundRes 也可以。

ImageView 设置一个ID 在Button的点击事件里面做如下处理: 比如5张图片,那么int数组里面存他们的图片资源id,进行随机产生数字。

实现的功能为从服务器获取图片数据,在布局页面上显示。由于图片的个数是不确定的,因此采用在布局页面中定义多个ImageView来显示图片是不合理的。

android开发中如何获取指定相册id里的所有图片?

1、在Android SDK中不仅提供了大量的系统资源,而且还允许开发人员定制自己的资源。不管是系统资源,还是自定义的资源,一般都会将这些资源放在res目录中,然后通过R类中的相应ID来引用这些资源。

2、首先,我们新建一个javaBean类,用于结构化我们获取的图片数据。一个title,一个imageId。然后,到了最关键的一步,重写适配器类。构造方法里需要传入三个参数,titles数组,imageId数组,以及当前上下文。

3、如果这些条件都满足,我们就可以使用data.getData()方法获取从相册中选择的图片的Uri,并使用这个Uri加载图片。

4、这个例子来源于android学习手册,360手机助手中可以下载,里面有108个android例子,源码文档都可在里面看,下面是截图 方式一:已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。

5、然后ImageView之类的图片控件,可以用setImageBitmap(Bitmap)之类的方法,就可以使用sdcard中的图片了,不过好像需要加一个权限的,就是在androidmanifest.xml中添加。

怎么使用代码获取android中图片资源名称

try{ //查找imgview控件 ImageView v=(ImageView)this.findViewById(R.id.img_face);// 动态修改imageview 背景, android:src 设置backgroundRes 也可以。

如果图片放在android的资源文件夹中,就用反射,获取他的名字,然后自己去截取、反射应该懂吧。如果不是,在本地的文件夹、就更简单了,直接用文件获取名字。如果不懂反射就M。

别的方法有,将你的图片放到asset文件夹里,然后你就可以直接访问文件了,不需要任何的授权。

使用drawables资源drawable资源是一些图片或者颜色资源,主要用来绘制屏幕,通过Resources.getDrawable()方法获得。drawable资源分为三类:Bitmap File(位图文件)、Color Drawable(颜色)、Nine-Patch Image(九片图片)。


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