网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

c语言设置1秒时间函数 c语言时间函数计时

C语言中有没有用于计时的函数?怎么用?

1、clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。

创新互联专注于网站建设,为客户提供成都网站设计、成都网站建设、网页设计开发服务,多年建网站服务经验,各类网站都可以开发,高端网站设计,公司官网,公司展示网站,网站设计,建网站费用,建网站多少钱,价格优惠,收费合理。

2、用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

3、建议使用time gettimeofday函数来计时。

4、clock() 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void); 功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++0下,这两个量的值都是1000。

5、如果10秒期间不需要该程序操作/执行别的指令,只需在10秒后变动数组的值以及输出,可以用sleep(int)函数,参数是休眠/等待的时间, 单位是秒。

6、C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:#include time_t time( time_t * ) ;time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。

C语言延时函数

C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。

delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。

其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。在调用delay函数时,i为。

delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。

用c语言模拟一个数字时钟,要求延时一秒运行

双重循环,共有循环 1000 × 1000 = 一百万遍。每一遍,如果是1us,才能是延时约1s。但是,晶振是12MHz,一条汇编的指令就至少是1us,C语言的语句,就要更多。

记下当前时间T1,然后按F10(不进入子函数)调试,再记录当前时间T2,则延时=T2-T1。多试几个A,差不多调到1s就够了。我一般都这么调。你要想明白其中原理,想自己算的话,你就看看delay的汇编代码段自己算吧。

时钟一直以来都是国人钟爱的商品之一。新中国成立以来,国家投入大量资金发展钟表工业,使这一产业得以快速发展,此后,中国的改革开放以及经济全球化发展给中国钟表业带来了繁荣。

keilc51好像也是用C编程,一般延迟程序就是增加系统负载比如:int i,j;yanchi(){ for(i=0;i1000;i++)for(j=0;j1000;j++);} 这样就可以达到延迟的目的,具体参数你可以随便设。

要求:输入小时、分钟、秒钟三个整数值后,就从该时刻开始运行。内循环每秒钟更新秒数,重新刷新时间显示。当到达60秒时,应显示00并使分钟值增加1。同理,当到达60分时,应显示00并使时钟值增加1。当到达24点时,小时应显示00。

请问在单片机C语言编程中,用delay延迟的话,1秒程序是什么?单片机晶振为1...

单片机常用的编程语言有汇编语言、C语言等。以下是使用汇编语言实现延时1s的程序:以上程序中,使用了一个8位计数器来实现延时功能。

晶振频率分之1,就是时钟周期时间。一个_nop_();相当于1us;51单片机中一个机器周期等于12个时钟周期。延迟1秒就是1000000个_nop_。

但是,晶振是12MHz,一条汇编的指令就至少是1us,C语言的语句,就要更多。

首先,在电脑中打开keil软件,创建好工程,然后添加c文件,如下图所示。然后添加c文件,接下来输入代码,先输入一个头文件命令。然后,进行宏定义,代码如图所示。然后声明P1口,如下图所示。

所以一个简单的延时功能就诞生了,我们只需要自减120次,就可以延时1ms,如果我们要延时50ms呢,那就自减50*120=6000次。


当前题目:c语言设置1秒时间函数 c语言时间函数计时
本文地址:http://njwzjz.com/article/dioscjp.html