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IOS多线程安全(线程锁)

线程的不安全是由于多线程访问和修改共享资源而引起的不可预测的结果。 ios多线程开发中为保证线程的安全常用到的几种锁: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。

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自旋锁:线程一直是running(加锁——解锁),死循环(忙等 do-while)检测锁的标志位,机制不复杂。

isExecuting 判断线程是否正在执行, isFinished 判断线程是否已经结束, isCancelled 判断线程是否撤销。这个是线程的入口函数。

dispatch_semaphore_t 的关键3个方法 所以看出信号量一般处理 加锁(互斥) , 异步返回 , 控制线程并发数 这些场景。

如果等待锁的优先级较高,它会一直占用着CPU的资源,优先级低的线程就无法释放锁。 在iOS10被苹果废弃。

iOS 线程加锁的方式具体有如下几种:NSLock实现的锁。

iOS开发之数据存储以及删除

1、第一步:获得文件即将保存的路径,并生成在该路径下的文件:第二步:往文件中写入/读取:方法一:方法二:方法三:NSUserDefaults:是一个单例对象,在整个应用程序的生命周期中都只有一个实例。

2、在苹果手机桌面上点击设置图标进入,如下图所示:进入设置列表菜单,点击通用选项进入,如下图所示:如下图所示:点击存储空间与ICloud用量选项进入下一步继续操作。

3、苹果系统ios13中,存储其他的删除方法是:首先通过ituns备份手机数据。然后重新下载系统固件刷机还原。垃圾缓存自然而然会被清理掉。刷机完成,就会发现APP数据、照片、视频一个都没少,而其它内存会被清理干净。

4、清除 Safari 缓存:打开设置- Safari - 清除历史记录和网站数据 ,在弹出的对话框中点击“清除数据”。

ios开发之修饰符copy

1、到这里全部真相大白了,说明我们的copy修饰的array进行了浅拷贝,我们知道只有当不可变对象使用copy时才是浅拷贝,那我们copy修饰的是一个可变数组,赋值的是一个不可变数组。

2、为了避免可变对象找不到方法crash,或者不可变对象被篡改,iOS中的不可变对象、容器一般都使用copy修饰符,保证setter方法中对传入的新对象调用copy方法。

3、在 Student 类中添加分别由 strong 、 copy 、 weak 修饰的属性:在通过 Clang 编译后的 .cpp 文件中,看到会生成三个对应的 setter 方法:唯独在 setAge 的方法调用中,是通过 objc_setProperty 方法实现的。

4、内部有个 isa 指针,可以用 retain/strong/copy 等修饰词修饰。但是 block 在创建的时候内存默认分配在栈上,而不是堆上的。所以它的作用域仅限创建时候的作用域内,当你在该作用域外调用该 block 时,程序就会崩溃。


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