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ios上ble蓝牙开发 app蓝牙开发

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

1、iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。

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2、蓝牙ota,DFU(Device Firmware Update)指的是蓝牙设备的固件升级,其实是一整套流程,不同的蓝牙芯片,ota的流程有不同之处,我这里用ti的芯片举例。

3、当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。

4、Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。

5、相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。

iOS蓝牙实现汇总

1、iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。

2、说白了,我们可以把每个服务特征值看成是我们网络请求的api接口,我们和蓝牙的交互,是要连接到对应的service和对应的Characteristic才可以正确读取到和硬件文档以及出厂定制好的服务和数据。

3、蓝牙低能耗(BLE),以下介绍的都是围绕iOS的 CoreBluetooth/CoreBluetooth.h 框架展开的。

4、首先,如果你想实现苹果手机之间传东西,那么就放弃吧,苹果手机的蓝牙没有这项功能。尤其是苹果手机跟安卓手机之间,那根本就不能识别,除非苹果手机越狱。连接蓝牙耳机。

iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写

蓝牙低能耗(BLE),以下介绍的都是围绕iOS的 CoreBluetooth/CoreBluetooth.h 框架展开的。

停止中心管理设备的扫描动作,要不然在你和已经连接好的外设进行数据沟通时,如果又有一个外设进行广播且符合你的连接条件,那么你的iOS设备也会去连接这个设备(因为iOS BLE0是支持一对多连接的),导致数据的混乱。

这几年一直在做IOS端的智能穿戴的APP,使用蓝牙开发的频率也比较高,所以对蓝牙开发还是有一定的了解,写篇文章记录总结。理论知识,我就不详细说了。简单理解:我们手机是CBCentralManager,就是中心。

所以取4位时候,高字节在前低字节在后。 iOS蓝牙应用的一般开发流程。 蓝牙的数据交互。


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