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go语言接口赋值 golang 接口实现

go语言接口在一个包里,其他的包想实现,怎么做啊?

在 Go 语言中,如果一个接口在一个包里,其他包要实现该接口,需要遵循下列步骤:

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1. 定义接口:

假设接口定义在 `foo` 包中:

go

package foo

type MyInterface interface {

MyMethod() string

}

2. 实现接口:

定义一个新的类型 `Bar`,并为其实现 `foo.MyInterface` 接口:

go

package bar

import "your-package/foo"

type Bar struct {

// ...

}

func (b Bar) MyMethod() string {

// implement method

return "bar"

}

在这里,需要导入 `foo` 包,并定义一个 `Bar` 类型,为其实现 `foo.MyInterface` 接口,这样就完成了在不同包中实现接口的目标。

如果在其他包中使用 `Bar`,需要先导入 `bar` 包,然后声明 `Bar` 实例,并将其转换为 `foo.MyInterface`,然后就可以调用 `MyMethod` 方法了:

go

import "your-package/bar"

func main() {

var myInterface foo.MyInterface = new(bar.Bar)

myInterface.MyMethod()

}

在这里,我们定义了一个 `myInterface` 实例,将其类型声明为 `foo.MyInterface`,并将其初始化为 `new(bar.Bar)`。这允许我们调用 `MyMethod` 方法,这个方法实际上是由 `bar.Bar` 类型实现的。

总结起来,在其他包中使用其它包的接口,需要实现接口的包定义一个新的类型,并完成接口的实现,另一个使用接口的包需要导入实现包的路径,并将接口转换成实现类型。

java怎么调用golang的接口

1 接口的定义与理解

接口是一个自定义类型,它是一组方法的集合。从定义上来看,接口有两个特点。第一,接口本质是一种自定义类型,因此不要将golang中的接口简单理解为C++/Java中的接口,后者仅用于声明方法签名。第二,接口是一种特殊的自定义类型,其中没有数据成员,只有方法(也可以为空)。

接口是完全抽象的,因此不能将其实例化。然而,可以创建一个其类型为接口的变量,它可以被赋值为任何满足该接口类型的实际类型的值。接口的重要特性是:

(1)只要某个类型实现了接口要的方法,那么我们就说该类型实现了此接口。该类型的值可以赋给该接口的值;

(2)作为1的推论,任何类型的值都可以赋值给空接口interface{}

注意:这只是golang中接口的特性,为非所有类型的特性(接口是一种特殊的类型)。

接口的特性是golang支持鸭子类型的基础,即“如果它走起来像鸭子,叫起来像鸭子(实现了接口要的方法),它就是一只鸭子(可以被赋值给接口的值)”。凭借接口机制和鸭子类型,golang提供了一种有利于类、继承、模板之外的更加灵活强大的选择。

2 例子

type Exchanger interface {

exchange()

}

type StringPair struct {

first, second string

}

type Point[2]int

func (sp *StringPair) exchange() {

sp.first, sp.second = sp.second, sp.first

}

func (p *Point) exchange() {

p[0], p[1] = p[1], p[0]

}

func exchangeThese(exchangers ...Exchanger) {

for _, exchanger := range exchangers {

exchanger.exchange()

}

}

func main() {

pair1 := StringPair{"abc","def"}

pair2 := StringPair{"ghi","jkl"}

point := Point{5, 7}

fmt.Println(pair1, pair2, point)

pair1.exchange()

pair2.exchange()

point.exchange()

fmt.Println(pair1, pair2, point)

// exchangeThese(pair1, pair2) //wrong

exchangeThese(pair1, pair2)

fmt.Println(pair1, pair2)

}

运行结果

在本例中,自定义类型StringPair和Point指针实现了接口Exchanger所需的方法,因此该类型的值可以被赋值给接口的值。

另外,特别注意一点。如果使用exchangeThese(pair1,

pair2)会导致编译错误(如下图),正确写法应当是exchangeThese(pair1,

pair2)。这是由于真正满足接口Exchanger的类型是StringPair指针,而非StringPair。

在golang中,值接收者和指针接收者的方法集是不同的。只是golang会智能地解引用和取引用,使得二者的方法集看上去是一样的。但是,在调用exchangeThese时,就凸显出二者的不同了。

go语言对象的问题?

Get转到定义是如下代码,

func (c *Client) Get(url string) (resp *Response, err error) {

req, err := NewRequest("GET", url, nil)

if err != nil {

return nil, err

}

return c.Do(req)

}

看上去已经有足够多的动作了,并不是你说的只是一个接口啊

如何将任意Golang接口转换为字节数组

golang语言本身就是c的工具集,开发c的程序用到的大部分结构体,内存管理,携程等,golang基本都有,他只是在这个基础上又加了一些概念这里说一个很小的问题,就是字节数组转string的问题,网上大部分都是这样转的(包括google上):string(p[:]),这个转完了是有问题的,我们再来看一下string这个结构体:

struct String

{

byte* str;

intgo len;

};

这个结构体让我想起了nginx的string,他是这样定义的:

typedef struct {

size_t len;

u_char *data;

} ngx_str_t;

golang里边 string的概念其实不是以前遇到\0结尾的概念了,他其实就是一块连续的内存,首地址+长度,上面那样赋值,如果p里边有\0,他不会做处理这个时候,如果再对这个string做其他处理就可能出问题了,比如strconv.Atoi转成int就有错误,解决办法就是需要自己写一个正规的转换函数:

func byteString(p []byte) string {

for i := 0; i len(p); i++ {

if p[i] == 0 {

return string(p[0:i])

}

}

return string(p)

}

这样就不会出问题了


文章名称:go语言接口赋值 golang 接口实现
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