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c语言随机发生器函数 c语言随机函数生成

C语言中 random() 函数怎么用?

random,C语言里意为随机数发生器。用法:

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int random(int num);

例子:

#include stdlib.h

int main(void);

{

randomize();

printf("number:%d\n",random(100));/*意为取0~99之间的数字并输出*/

return 0;

}

c语言随机数函数是什么?

C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。

代码示例如下:

#includestdio.h

#includestdlib.h

int main ()

{

int a;

a=rand()%4;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

扩展资料:

C语言随机函数指针位置

void srand( unsigned int seed )

改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

基于毫秒级随机数产生方法:

#includewindows.h

种子设为:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

参考资料:百度百科-C语言随机函数

C语言里面rand()是什麽函数,请说明下它的参数、返回值、功能以及头文件,谢谢

函数名: rand

功 能: 随机数发生器

用 法: void rand(void);

程序例:

#include stdlib.h

#include stdio.h

int main(void)

{

int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

这样产生的随机数为伪随机数,如果要产生随机数,可以在前面加一个随机种子,srand(time(0)); time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)的总秒数,单位:秒

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main(void)

{

srand(time(0));

int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);这样就产生了0到99的随机数(随机数对100取余的结果)

return 0;

}

可以自己试试,没加随机种子时候,rand()%100每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了。

通过敲代码实验,并且参考以下网址

详细介绍一下C语言里面的随机数产生函数random怎么用

rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a).

初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的.

下面讲一讲在C语言里所提供的随机数发生器的用法。现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

以下是一个产生随机数的例子:

需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数:

#i nclude stdlib.h

#i nclude stdio.h

#i nclude time.h//使用当前时钟做种子

void main( void )

{

int i;

srand( (unsigned)time( NULL ) );//初始化随机数

/* 打印10个随机数. */

for( i = 0; i  10;i++ )

printf( " %d\n", rand() );

}

#include stdlib.h

#include time.h

main

{

int i;

srand(time(0)); //初始化随机种子

i = rand(); //产生随机数

}

首先,加一个"#includestdlib.h

然后设一个变量,如j,j=rand(),就可以给j赋一个1~32767的随机数,如果要获得一个随机函数的十位(其它类似),只需令j=j%10就行.

添加头文件 #includetime.h

然后在文件中添加 srand((unsigned)time(NULL));

srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的.

上面是有个随机种子的说明及方法,为了避免重复.然后再 用 随机函数,rand() 就行了.

头文件是 stdlib.h

random() 产生随机数为 0或1

random(n) 产生随机数为 0到n之间的一个随机数

rand() 产生 0到32768之间的一个随机数

函数名: randomize

功  能: 初始化随机数发生器

用  法: void randomize(void);

程序例:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main(void)

{

int i;

randomize();

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}


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