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SmartX产品技术解析:SMTX分布式块存储--存储引擎篇-创新互联

注:本文内容整理自 SmartX CTO 张凯在 SMTX OS 3.5 新品发布会上的演讲。

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SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇我们还是先来看一下我们会对数据存储引擎模块有什么样的需求。

首先,肯定是还是可靠。因为我们客户的应用场景都大部分是核心的应用,数据可靠是要绝对保证的,没有任何妥协的空间。

其次是性能,目前在万兆网络和 SSD,包括 NVMe SSD 都已经非常普及。随着硬件的速度越来越快,性能的瓶颈会从硬件转移到软件。尤其对于存储引擎来说,性能至关重要。

除了追求绝对的性能以外,我们还希望能够做到高效。我们希望每一个 CPU 指令都不被浪费。我们追求用最少的 CPU 指令完成一次 IO 操作。这背后的原因是,存储硬件设备越来越快,目前最快的存储已经可以做到单次访问只需要 10 纳秒。而如果程序中加一次锁,做一次上下文切换,可能几百个纳秒就过去了。如果不做到高效的话,目前的 CPU 可能完全无法发挥出 SSD 的性能。除了高效的使用 CPU 以外,我们也要高效的使用内存资源,网络带宽资源。同时,由于目前相同容量的 SSD 的价格还高于 HDD 的价格,所以我们也尽可能的节省磁盘空间的占用,通过利用压缩,去重等技术,提高 SSD 的空间使用效率。

最后,也是非常重要的一点,存储引擎需要易于 Debug,而且要易于升级。对于软件工程师来说,50% 以上的工作时间都是在做 Debug,而对存储软件工程师来说,这个比例可能更高。我们希望做一个非常易于 Debug 的软件产品,如果发现问题,可以快速的定位并修复。升级也是一样,现在软件的迭代速度越来越快,我们希望软件可以方便的易于升级,这样我们可以让用户更快的使用上新版本的软件,享受到新版本的功能,以及性能的优化。

SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇

接下来,我们来看一下具体的实现。很多传统的存储厂商在实现存储引擎的时候,往往会选择把整个 IO 路径的实现放在 Kernel Space 里面。例如在上图中,上层是一个核心的存储引擎,下层是文件系统,块设备,以及驱动。由于网络栈也是实现在内核中的,把存储引擎放在内核里面就可以大化性能,减少上下文切换(Context Switch)。但这种实现有很多非常严重的问题,首先就是难于 Debug。如果大家做过内核开发,就会知道在内核中 Debug 是一件非常麻烦的事情。而且开发语言也只能用 C,不能用其他语言。同时,在内核里面开发,升级会非常困难。一次升级,不管是 Bugfix,还是增加新功能,都可能需要重启整个服务器,这对于存储系统来说代价是非常巨大的。还有一个很重要的因素就是故障域非常大。Kernel 里面的模块如果出问题,可能导致整个 Kernel 被污染,可能是死锁,可能是 Kernel Panic。通常也是需要重启服务器才能修复。

SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇既然有这么多问题,那我们在设计的时候肯定不会选择用 Kernel Space 的方式。我们选择在 Userspace,也就是用户态实现我们的存储引擎。

在 User Space 实现,很多项目会选择把存储引擎构建在 LSM Tree 的数据结构上。LSM Tree 运行在文件系统之上。User Space 和 Kernel 比起来更灵活,可以用各种语言;升级也很方便,只需要重启一下进程就可以,不需要重启服务器;User Space 的故障只会影响到服务进程本身,并不会影响到 Kernel 的运行。但这种方式的问题就是性能不够好,由于 IO 还是需要经过 Kernel,所以会产生上下文切换,这个切换就会引入性能的开销。

SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇

接下来,我们来说一下 LSM Tree。LSM Tree 的数据结构以及实现我们在这里就做不详细介绍了。总的来说,LSM Tree 是很多存储引擎的核心。

LSM Tree 的好处就是实现起来是相对简单的,有很多开源的实现可以参考,而且它对小块数据写入优化做的非常好,会将小块数据合并,并批量写入。

然而 LSM Tree 并不是银弹,它大的问题由于他的数据结构而导致的『读放大』和『写放大』。这个问题会有多严重呢。我们可以来看一下这个图,这是一个对『读写放大』的测试结果。从图中可以看到,如果写入 1GB 的数据,最终会产生 3 倍的数据写入量,也就是 3 倍的『写放大』。如果写入 100G 的话,则会被放大到 14 倍,也就是说如果写 100G 的数据,实际上在磁盘上会产生 1.4TB 的写流量。而『读放大』会更加严重,在这个场景下会放大到 300 多倍。这就违背了我们最开始提到了我们希望提高硬件效率的诉求。

SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇LSM Tree 虽然有各种各样的好处,但是由于存在严重的『读写放大』问题,所以我们并不会采用LSM Tree 来做数据存储引擎。我们可以借鉴 LSM Tree 中优秀的思想,结合我们自己的需求,实现一套存储引擎。这个包含了数据分配,空间管理,IO 等逻辑。

接下来,我们看到这个这个图中还有一个文件系统。这个文件系统是实现在内核中的,在块设备之上。大家比较常见的文件系统包括 ext4,xfs,btrfs 等,很多存储引擎也是实现在文件系统之上的。然而我们需要思考一下我们是否真的需要一个文件系统。

首先,文件系统所提供的功能远远多于存储引擎的需求。例如文件系统提供的 ACL 功能,Attribute 功能,多级目录树功能,这些功能对于一个专用的存储引擎来说,都是不需要的。这些额外的功能经常会产生一些 Performance Overhead,尤其是一些全局锁,对性能影响非常严重。

其次,大部分文件系统在设计的时候,都是面向单一磁盘的设计方式,而不是面向多块磁盘的。而一般存储服务器上都会部署 10 块,甚至更多的磁盘,而且有可能是 SSD,有可能是 HDD,也可能是混合部署。

第三,很多文件系统在异步 IO 上支持的并不好,尽管支持异步 IO 的接口,但实际使用过程中,偶尔还是会有阻塞的情况发生,这也是文件系统里一个非常不好的地方。

最后一个问题,文件系统为了保证数据和元数据的一致性,也会有 Journaling 的设计。但这些 Journaling 也会引入写放大的问题。如果服务器上挂载了多个文件系统,单个文件系统的 Journaling 也无法做到跨文件系统的原子性。

SmartX 产品技术解析:SMTX 分布式块存储 -- 存储引擎篇最终我们在设计存储引擎的时候,我们选择了抛弃文件系统,抛弃 LSM Tree,自己在做一个理想中的存储引擎,去掉不必要的功能,尽可能的避免写放大。把我们想要的功能直接实现在块设备上。

我们并没有想要自己实现 Block Layer 这一层,这是因为 Linux Kernel 中,Block Layer 是非常薄的一层,里面实现的算法也非常简单,这些算法也都有参数可调,也都有办法关闭掉,所以不会有太多额外的性能开销。

左边这个图就是 ZBS 目前的实现方式。但这种方式大的问题还是性能,Block Layer 和 Driver 都运行在 Kernel Space,User Space 的存储引擎的 IO 都会经过 Kernel Space,会产生 Context Switch。未来我们会转向右边这个图的方式,通过 SSD 厂家提供的 User Space 驱动,结合 PMD(Poll Mode Driver)引擎,以提供更好的性能。

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接下来,我们看一下 ZBS 的 User Space 存储引擎具体的实现。

IO Scheduler 负责接收上层发下来的 IO 请求,构建成一个 Transaction,并提交给指定的 IO Worker。IO Worker 负责执行这个 Transaction。Journal 模块负责将 Transaction 持久化到磁盘上,并负责 Journal 的回收。Performance Tier 和 Capacity Tire 分别负责管理磁盘上的空闲空间,以及把数据持久化到对应的磁盘上。

目前 SmartX 研发团队正在开发下一代 User Space 存储引擎,感兴趣的同学可以通过评论区进行交流,也欢迎大家投递简历到 jobs@smartx.com

想了解更多信息,也可访问 SmartX 官网:https://www.smartx.com

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