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C语言怎么实现简单扫雷游戏-创新互联

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本文指的扫雷是简单模拟电脑中的扫雷游戏,但以我目前的水平,也就只能在黑框中实现

test.c

#include#include#include#include "game2.h"  void menu(){ printf("********* welcome ********\n"); printf("**********1.play**********\n"); printf("**********0.exit**********\n");}enum Option{ EXIT, PLAY}; void game(){ int x = 0; int y = 0; int i = 0; int win = 0; char mine[ROWS + 2][COLS + 2] = { 0 }; char show[ROWS + 2][ROWS + 2] = { 0 }; init_board(mine, ROWS + 2, COLS + 2, '0'); init_board(show, ROWS + 2, COLS + 2, '*'); //display(mine, ROWS + 2, COLS + 2);#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //display(show, ROWS + 2, COLS + 2); mine_set(mine, ROWS + 2, COLS + 2); display(mine, ROWS + 2, COLS + 2); while (win"); scanf("%d%d", &x, &y); //合法性判断  if ((x>0) && (x <= ROWS) && (y > 0) && (y <= COLS))  {  if ((i == 0) && (mine[x][y] == '1'))  {   (mine[x][y] = '0') ;  }  if (mine[x][y] == '1')  {   printf("很遗憾,你被炸死了\n");   break;  }  else  {   int count = 0;   win++;   count = get_mine_num(mine, x, y);   show[x][y] = count + '0';   display(show, ROWS + 2, COLS + 2);  }  }  else  {  printf("输入错误请重新输入\n");  } } if (win >= ROWS*COLS - DEFAULT_COUNT) {  printf("恭喜你,扫雷成功\n"); } }}int main(){ int input = 0; srand((uint_t)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case PLAY:   game();  break; case EXIT:  break; default:  printf("输入错误,请重新输入\n");  break; } } while (input); system("pause\n"); return 0;}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game2.h"#include#include#include void init_board(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col,char ch){ memset(arr, ch, sizeof(char) * row * col);}void display(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col){ int i = 0; int j = 0; printf("  "); for (i = 0; i < col - 2; i++) { printf("%d ", i + 1); } printf("\n"); for (i = 0; i < row - 2; i++) { printf("%2d ", i + 1); for (j = 0; j < col - 2; j++) {  printf("%c ", arr[i + 1][j + 1]); } printf("\n"); }}void mine_set(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; int count = DEFAULT_COUNT; while (count) { x = rand() % 10 + 1; y = rand() % 10 + 1; if (arr[x][y] != '1') {  arr[x][y] = '1';  count--; } }}int get_mine_num(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int x, int y){ return (arr[x][y - 1] - '0') +   (arr[x - 1][y - 1]-'0')- +   (arr[x - 1][y]-'0') +   (arr[x - 1][y + 1]-'0') +   (arr[x][y + 1]-'0') +   (arr[x + 1][y + 1]-'0') +   (arr[x + 1][y]-'0') +   (arr[x + 1][y - 1]-'0');//返回周围雷的个数}

game.h

#ifndef __GAME_H__#define __GAME_H__ #define ROWS 10#define COLS 10#define DEFAULT_COUNT 20typedef unsigned int uint_t;//类型重命名 #include#include#include#include void init_board(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col,char ch);//初始化void display(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col);void mine_set(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col);//放雷int get_mine_num(char arr[ROWS + 2][COLS + 2], int row, int col);//统计坐标周围雷的个数  #endif //__GAME_H__

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